Google успява реалистично да прехвърли човек във виртуална среда VIDEO N 1 статии

човек

Kaiwen Guo et al./SIGGRAPH Азия 2019

Инженерите на Google се научиха да създават реалистичен модел на движещ се човек и да го вграждат във виртуално пространство, променяйки осветлението на модела. Те създадоха кабина с няколко десетки камери и стотици контролирани източници на осветление, вътре в които беше човек. Разработката ще бъде представена на конференцията SIGGRAPH Asia 2019 и статия за нея е публикувана на уебсайта на авторите.

Контекст

Технологии за улавяне на движение и създаване на виртуални аватари се използват в различни области в продължение на много години. Някои от тях се основават на улавяне на движенията на лицето и други части на тялото, чиито записи се използват за анимиране на друг герой. В случаите, когато е важно да се поддържа външният вид на човек, се използват системи с няколко камери.

Някои разработчици в тази област са успели да получат доста висококачествени резултати. Например, Intel използва система на някои спортни стадиони, която му позволява да показва повторения от всякакъв ъгъл. Такива системи обаче не могат да събират данни за оптичните свойства на обектите, а моделът, получен с тяхна помощ, не може реално да бъде прехвърлен в среда с друго осветление.

Новостта на Google

Група инженери на Google, водени от Пол Дебевец и Шахрам Изади, създадоха стойка и софтуер, който ви позволява да създадете модел, който реално отразява както формата, така и оптичните свойства на човек в движение, както и да прехвърлите този модел в друга среда и регулирайте осветлението според него.