Bethesda преработва менютата Elder Scrolls за Skyrim

2 юли 2017 г. - 00:17 CEST

менютата

Петата част от сагата ще има нов интерфейс.

Издателят и разработчикът Bethesda не иска да се задоволи с малко промяна на системата от менюта, присъстваща в предишната част на The Elder Scrolls, Oblivion, и започна да работи по препроектиране на интерфейса, с който потребителите ще взаимодействат в Skyrim.

И както казва директорът на играта Тод Хауърд пред Game Informer, изглежда, че източникът на вдъхновение за изследването е всемогъщата Apple на Стив Джобс.

„Знаете в iTunes, когато гледате и прелиствате цялата музика, която имате, поглеждате кориците и тя става осезаема? Една от целите ни беше„ Ами ако Apple направи фантастична игра? Как би изглеждала? “ [iTunes] е много добър в обработката на много данни бързо, което за нас винаги е борба с нашия материал ".

В Skyrim, когато натиснете B или Circle, ще се появи интерфейс с форма на компас, който ще ни предложи четири опции. Правото ще ни отведе до инвентара, представен под формата на каскадна система от менюта, която диференцира обектите според техния тип. Всеки елемент ще бъде представен в три измерения, изцяло представен и със съответната информация. Можем да ги въртим, да ги приближаваме и в случай на цветята и корените, събрани за алхимия, да ги разгледаме подробно.