Преглед на Assassin’s Creed Unity

Когато сагата започне да расте по непропорционален начин и продълженията следват година след година, идва момент, в който лудостта започва да навлиза в разработките, за да маркира път и създателите й имат две възможности: или да продължат да експериментират, или върнете се към корените. „Assassin's Creed Unity“ избра последното.

„Assassin Creed Unity“

Приключението на Арно Това означава да се върнете към първия „Assassin's Creed“ с всички вече направени домашни задачи, с игра, особено фокусирана върху стелт и паркур, която изоставя стари пороци, но не и грешки. Може би най-големият му проблем е да пристигне само за да направи снимката, вместо да отбележи преди и след това във франчайза.

Най-доброто и най-лошото от Assassin's Creed

С него феновете на механиката на „Assassin's Creed“, но не и тези, които искат да продължат да задълбават в нейната история. Феновете на графичното чудо ще го харесат, но ще ги отведе напред с първия неуспех, свързан с него. Това ще бъде преди и след за любителите на кооперативния опит, но ще накара тези, които купуват играта, да страдат с идеята за отворен свят като главен герой.

„Assassin's Creed Unity“ Следователно това е ветропоказател, който се върти, когато вятърът духа и е способен да влачи опора и недоброжелатели.

Дори аз самият не знам до каква степен съм доволен от него, с предимства, които са ме омагьосали, и грешки, дизайн и самата игра, които ме поставят в по-безразлично положение.

Както казах тогава това издание, вече без тежестта на стартиращите трансгенерации, беше идеалният за поставяне на основите на бъдещето на сагата, както играеми, така и технически, но от двата фронта „Assassin's Creed Unity“ се губи в революция, която, както в историята на играта, или не се появява, или не се разбира.

Ключът към „Assassin's Creed Unity“, там, където играта блести най-много, именно в това гореспоменато завръщане към произхода на сагата. Движете се наоколо Париж С новата система за паркур (със спусък плюс A за качване и B за спускане) това е истинско удоволствие и Париж е идеалното място да го експлоатирате.

Промяната е осезаема, особено когато слезем по първата сграда, която не е близо до купа сено, което опростява спускането, когато видим как Арно пада между корнизи и прозорци, за да се засади на земята с остроумие и контрол, които никога преди не са се радвали в сериала.

Постигнете майсторство в преместването и добавете това съвършенство към неговата стелт механика, модифицирайки трудността на битките и повредата на оръжията, така че единствената ви жизнеспособна опция е да правите нещата правилно, като се движите и действате като най-спретнатия и подреден от убийците.

Тук мога да кажа, без да се страхувам да не сгреша, че като опит „Assassin's Creed“, Това е най-доброто, което ни дойде. Той греши да ограничи свободата ви на действие, но я поправя, като включва различни пътища на действие и цели, които допълнително гарантират успеха на стелт пътя и планирането.

Assassin's Creed Unity геймплей

Стари призраци от миналото

Няма значителни промени между неговите предимства и допълнения като промяната между покритието се провалят при изпълнението му, точно както се правят промените между платформите, когато се изкачваме, вярвайки в продължение на няколко секунди, че това не е правилният начин да се види, на базата на настоявайки, че заповедта най-накрая стига до героя.