Крепи макарони и истории на ужасите - бледа луна - ватпад

love_axl_gnr

В тази книга ще намерите най-добрите крепки тестени изделия и истории на ужасите в мрежата. • Не забравяйте, че е последвано. Еще

макарони

Крепи макарони и истории на ужасите

В тази книга ще намерите най-добрите крепки макарони и истории на ужасите в мрежата. • Не забравяйте да ме следвате и да добавяте към вашата библиотека историята.

Бледа луна

През последното десетилетие и половина стана безкрайно по-лесно да получите точно това, което искате, само с няколко щраквания. Интернет е опростил използването на компютър за промяна на реалността. Информационната градина е само една търсачка, до такава степен, че е трудно да си представим различен живот.

Преди поколение обаче, когато думите стрийминг и торент нямаха смисъл, освен в английските разговори за водата, хората се срещаха лице в лице, за да сформират групи за споделяне на софтуер, разменяйки приложения и игри на пет-инчови дискети и компютър.

Разбира се, повечето срещи бяха средство за пестеливи, организирани от общността лица да обменят популярни игри като „Quest King“ или „Maniac Mansion“. Въпреки това, редица зараждащи се програмни таланти създадоха игри, които да разпространяват сред кръговете си от контакти, които от своя страна ще ги предават, докато - ако е достатъчно забавна и добре проектирана - самостоятелна игра в крайна сметка намери място в мрежите. из цялата страна. Мислете за това като за еквивалент на вирусни видеоклипове през осемдесетте.

„Бледа луна“, от друга страна, никога не е напускала района на залива на Сан Франциско. Всички известни копия отдавна са загубени, всички компютри, които са го управлявали, са погребани под слоеве боклук и полистирол. Този факт се дължи на редица непретенциозни дизайнерски решения, взети от неговия програмист.

Бледа луна беше текстово приключение в стила на "Зорк и дебнещият ужас", по времето, когато този жанр излизаше от мода. След като програмата се стартира, плейърът остава с напълно празен екран, с изключение на текста:

> Вие сте в тъмна стая. Лунната светлина влиза през прозореца.

> В ъгъла има ЗЛАТО, до ЛОПАТА и ВЪЖЕ.

> Има ВРАТА към ИЗТОКА.

Така започна играта, която писателят на отдавна изгубен цин определи като „загадъчен, безсмислен и напълно неиграем“. Единствените команди, които играта прие, бяха „PICK GOLD“, „PICK UP SHOVEL“, „PICK UP ROPE“ и „GO EAST“, а играчът може да срещне следното: