Федерация за бадминтон Guipuzcoan
- ТРАК И НЕГОВОТО ОБОРУДВАНЕ
- ПЪЛНИ
- ИЗПИТВАНЕ НА СКОРОСТТА НА КОРМИЛНОТО КОЛЕСО
- РАКЕТ
- ПОДХОДЯЩО ОБОРУДВАНЕ
- ЛОТОРИЯ
- РЕЗУЛТАТ
- СТРАННА ПРОМЯНА
- СЕРВИЗ ИЛИ СЕРВИЗ
- ИНДИВИДУАЛНА ИГРА
- ДВОЙНИ
- ГРЕШКИ В УСЛУГАТА
- ФАЛОВЕ
- ПОВТОРЕНИЯ
- КОЛЕЛО ИЗВЪН ИГРАТА
- Продължаваща игра, неправилно поведение, наказване
- СЪДИИТЕ, РАБОТНИТЕ ИСКОВЕ И ИСКОВЕ
- За тестване на волан се използва ход, направен изцяло под ръката, което осъществява контакт с волан над базовата линия. Воланът трябва да бъде ударен под ъгъл нагоре и в посока, успоредна на допирните линии.
- Правилният скорост на маховика трябва да падне не по-малко от 530 мм. и не повече от 990 мм. от противоположната долна линия.
- Ракетата трябва да има конструкция, която не надвишава 680 мм дължина и 230 мм ширина. Частите на ракетата са описани в правила 4.1.1 до 4.1.5 и са илюстрирани на диаграма „С“.
- Дръжката е частта, в която играчът трябва да хване ракетата.
- Струнната зона е частта от ракетата, предназначена за удряне на волана.
- Главата обгражда зоната на струните.
- Пръчката свързва дръжката с главата (същото като правило 4.1.6)
- Напречната глава (ако има такава) свързва пръчката с главата.
- Низово пространство.
- Площта на струните трябва да е равна и да се състои от редуващи се преплетени или фалшиви шарки, където те се пресичат. Дизайнът на струните трябва да бъде обикновено еднакъв и преди всичко, не по-малко плътен в центъра, отколкото във всяка друга точка.
- Площта на струните не трябва да надвишава 280 mm. с обща дължина и 220 мм. пълна ширина. Струните обаче могат да бъдат удължени в рамките на зоната, която би образувала кръстовината, при условие че ширината на разширената зона на струните не надвишава 35 mm. и при условие, че общата дължина на областта на хордите не е по-голяма от 330 милиметра.
- Ракетата.
- В него няма прилепнали предмети или издатини, с изключение на тези, използвани единствено и специално за: ограничаване или предотвратяване на износване, счупване, вибрации, разпределяне на тежестта или закрепване на дръжката с помощта на лента към ръката на играча и които са подходящи по размер и позиция за такива цели; Y.
- Няма да има никакво устройство, което дава възможност на играч да промени съществено формата на ракетата.
ПОДХОДЯЩО ОБОРУДВАНЕ
ЛОТОРИЯ
- Преди началото на играта, противниковите страни трябва да ремират, а страната, която спечели равенството, трябва да избере между правила 6.1.1 и 6.1.2:
- Извадете или получете първо.
- Започнете да играете от едната или от другата страна на корта.
- След това страната, която губи хвърлянето, трябва да избере опцията, която остава.
РЕЗУЛТАТ
- Мачът ще се изиграе в най-добрия от трите мача, освен ако не е уговорено друго.
- Страната, която спечели първа 21 точки, ще спечели игра, освен както е предвидено в правило 7.4 до 7.5.
- Страната, която спечели точка, ще добави точка към резултата си. Една от страните печели точката, когато противникът направи "фаул" или совалката е извън игра, защото докосва повърхността на противниковия корт.
- Ако резултатът е равен на 20, страната, която първо успее да постигне разлика от 2 точки, ще спечели играта.
- Ако резултатът е равен на 29, страната, която спечели 30-та точка, ще спечели играта.
- Страната, която спечели игра, ще сервира първа в следващата игра.
- Преди началото на играта, противниковите страни трябва да ремират, а страната, която спечели равенството, трябва да избере между правила 6.1.1 и 6.1.2: