EVE Online, онлайн играта, различна от всички останали, която е твърде близка до реалността

Създаване на съдържание на друго ниво. Искате ли да откриете режима на Gimbal?
Защо периферните устройства OMEN са много по-ефективни с игралния център OMEN
Отговаряме на въпроси относно зареждането на plug-in хибриди: къде да ги презаредим, цени.
Това ще бъдат доминиращите и нововъзникващи технологии в електрическата мобилност през 2021 г.
Творбите на Урсула К. Льо Гуин (и нейната трансгресивна гледна точка) са по-актуални от всякога
Opel Corsa-e: Защо на немския бестселър е било съдено да се захване с електричество
Интегриран GPS, връзка с гласови асистенти и бързо зареждане: новото в Fitbit Versa 3
Рансъмуер, фишинг, DDoS. Ръководство за това да не се изгубите в необятния свят на кибер атаките
Как да извлечем максимума от камерата на нашия смартфон
Ето как да планирате дълго пътуване с електрическа кола, какво е това, което се променя?
42 устройства и приспособления за раздаване, вече с отстъпка в El Corte Inglés
Абонирайте се за Xataka
„За да имате успех и да процъфтявате в EVE, трябва да имате и истински талант.“ Това бяха думите на Алекс Гиантурко, който води Империята под прякора „TheMittani“. Gianturco има собствен уебсайт, с почти 20 души, които захранват неговата мощ, собствена мърчандайзинг и, накратко, това е човек, с когото бихте искали да се снимате за да знаете вашата позиция в играта.
Но какво е Алекс Гиантурко? Е, маниак, който преди три години започна да играе EVE Online и расте, и създава съюзи, докато не стане един от тримата най-мощни хора в играта. И повярвайте ми, да си мощен в EVE е да си мощен в реалния живот.
Или ми служиш, или умираш
Да започнем в началото. През май 2003 г. шепа исландски програмисти пуснаха „EVE Online“, смесица между звездната търговия на „Traveler“ (1977) и либертинската икономика на „Ultima Online“ (1997), масивна мултиплейър ролева видео игра. CCP (Производства за контрол на тълпата) е роден с целта да създаде остров с безпрецедентна свобода: играчът контролира политиката и вътрешната социална динамика.
Играчът контролира политиката и вътрешната социална динамика
Играчът ръководи играта си и с действията си пише знанието, бъдещето на вътрешния разказ: пароксизмът на пясъчника.
Четири състезания - точно същите като избраното от вас - 7000 слънчеви системи и ISK (Interstellar Kredit). Всичко в играта работи с пари. Парите са отговорът на всеки въпрос, формулирани или не. CCP имаше инвеститори дори в популярната банка Kaupthing. В играта има Кредитни банки, можете да си купите PLEX - лиценз за пилот, което се превръща в дупка за обучение на допълнителен герой - с пари за игра и, преди да отидете на безплатния модел, можете да закупите до месечните плащане от самия EVE.
„Първоначално просто искахме да създадем игра, базирана на добив и търговия, но оттам се появи социална икономика. Всяка икономика е виртуална симулация с човешка намеса. Всички икономики са виртуални. Парите не съществуват, понятието владение е мълчаливо споразумение между хората; не е нищо физическо или биологично. Това са редове, които можете да чуете в заглавното видео от Хилмар Вейгар, главен изпълнителен директор на CCP.
„Парите не съществуват, понятието за притежание е мълчаливо споразумение между хората“ - Хилмар Вейгар
В EVE Online започваш като песъчинка, пионка. След урочните мисии можете да поискате работа. Дори почукването на вратата на корпорацията предполага риск, тъй като не рядко има случаи на индустриален шпионаж: малки рибки влизат във вражеските редици, за да изтекат информация на собствените си.
След като получите работа, с разрешение на подчинения, той ви плаща, за да донесете предметите, които искате. Ако сте мързелив човек, който отнема повече време от останалите, тоест ако сте нулеви конкуренти, ще бъдете уволнен. Сребро или олово. Без синдикати или трудови права. А отсъствието автоматично ще ви направи нежелани. Шефовете искат ефективни хора, които работят бързо и добре.?
Но има нещо по-важно от парите и това е властта: около страха се създават кланове, така наречените корпорации. От време на време се появяват пирамидални системи, измами, при които някой пази пари от друг, или щастливите инвестиционни фондове в Titan Ships, където работите, за да може друг да се нареди и да успее да купи тези джуджернаути на унищожението.
Денят, в който реалният свят се поддаде на виртуалния
За да разберете как работи икономиката на EVE Online, трябва да преминете към историята на Bad Bobby, един от многото анекдоти в играта. Нека пътуваме до януари 2010 г. Titan Ships са най-големите в играта. Има нещо като 17 километра суперавтомобил които могат да унищожат цели флоти от малки кораби.