YouTube Направете 60 кадъра в секунда видеоклипове наистина изглеждат по-добре Verne EL PA; С

YouTube вече ви позволява да публикувате видеоклипове с 60 кадъра в секунда (fps). Новост, създадена специално за youtubers, които публикуват игри на видеоигри, тъй като все повече хора играят с видео конзоли или компютри, способни да показват повече изображения на екрана, отколкото сме свикнали да виждаме.

youtube

Виждате ли разликата? В YouTube има примери за видеоклипове, които правят сравнения

Въпросът е дали този нов технологичен запис наистина допринася с нещо за създателите на филми или тези, които записват домашно видео с телефона си, тъй като по-голям брой кадри, отколкото виждаме във филма или телевизията, може да създаде твърде изкуствено усещане. Ето защо това, което може да се приеме във видео игра, не трябва да се приема във видео, заснето с камера.

Това се случи, когато Питър Джаксън прожектира Хобита в определени стаи с 48 кадъра в секунда, два пъти повече от броя на кадрите, които обикновено се използват в киното. Мнозина грубо атакуваха резултата, тъй като естетиката на филма, а не кинематографичната, изглеждаше типична за евтина сапунена опера. Това е, което някои наричат ​​ефект на сапунена опера.

Не забравяйте да изберете качество от 720p или по-високо, за да можете да видите видеоклипа при 60fps

За да се опитаме да разберем този феномен, разговаряхме с телевизионния режисьор Луис Анхел Калдевила: „Ако записвате някой, който върви с 25 кадъра в секунда и го възпроизвеждате със същата скорост, виждате човек да върви, ако записвате с 60 кадъра в секунда пуснете го с 60 кадъра в секунда виждате и човек, който върви със същата скорост. Но тъй като във видеото с 60 fps има повече визуална информация, обектите са много по-дефинирани. Има повече информация, но магията на киното не е в количеството визуална информация ".

Калдевила обяснява също, че има видеоклипове, в които записът с 60 кадъра в секунда едва ли допринася: „При фиксиран кадър тази техника има по-малко причини да съществува, но при панорамна гледка визуалната информация непрекъснато се променя между един кадър и следващия“. Именно в тези моменти, когато показването на голям брой изображения на екран е в състояние да избегне типичното замъгляване на движението при стандартните записи при 60 fps.