Всичко, което знаем за новия филм Resident Evil на 15 октомври 2020 г.
Който не е играл или гледал нито един от филмите на заразно зло? Истината е, че сме израснали с нея, радвайки се колко страхотни са нейните игри, както и филмите.

Ако сте истински фен на заразно зло Всичко, което ще споделим в тази статия, представлява голям интерес за вас. И не е чудно, че последният филм излезе през 2017 г., изминаха няколко години и феновете не виждат деня и времето за нов филм.
Сега изтекоха новини, потвърждаващи, че се работи по нов филм. Този път, Актрисата Мила Йовович ще бъде премахната с главната си роля където също се обещават различни промени в развитието на филма в сравнение с предишните вноски.
След това, чрез тази статия ще ви разкажем всичко, което е известно зад новия филм.
Връщайки се към произхода му?
Има нещо, за което той е бил критикуван остро заразно зло и това е пълното му изоставяне на терора, той го остави настрана, причинявайки разочарование на феновете си. Нещо, което той вярно държи преди всичко, е основният сюжет, който се занимава със зомби апокалипсиса.
Режисьор Йоханес Робъртс ще отговаря за връщането към тази сага на очаквания терор, който най-често е имал в игрите си. В интервю режисьорът обясни съвсем накратко, че основната идея на филма е да представи по-ужасяващ филм от предишните, с участието на Мила Йовович.
Йоханес Робъртс заяви: „В момента сме във фаза на активно развитие. Предложих им изстрел и те наистина го харесаха. Така че всичко се настройва, докато говорим. Готино е, ще бъде супер страшно. И така се връща към корените на играта. Мисля, че в момента не ми е позволено да кажа много повече от това. Но ще бъде много забавно ".
Ще бъде ли новият филм Resident Evil по-верен на видео игрите?
Твърди се, че новият филм се надява да се радва на голяма прилика с играта. Но не само за терора, но и за други аспекти, за които те са забравили.
Ясен пример, който можете да разберете по-добре, е, че ако сравните видеоиграта, можете да осъзнаете, че в множество ситуации, които се развиват на затворени места, терорът придобива по-голямо значение, тъй като опасността е съвсем близо. Докато във филмите сцените са наблюдавани в големи среди, където те са преувеличени повече, което води до разочарование на повече от един от хилядите им фенове.
По същия начин те планират да се съсредоточат много повече върху събитията, настъпили във видеоигрите, като по този начин избягват създаването на различна история.