УНИКАЛНИ ПРЕДМЕТИ # 3 НАЙ-ДОБРИТЕ АРХИ И КРЪСТОВЕ The Elder Scrolls-Español Amino
The Elder Scrolls V: Skyrim предлага голямо разнообразие от уникални оръжия и брони. Тези предмети, притежаващи уникална статистика и специални омагьосвания (а понякога и свои собствени дизайни), могат да бъдат намерени чрез проучване на различни места в играта, побеждаване на герои или като предмети на куеста.

След това ще представя най-добрите елементи (като се вземат предвид статистиката и очарованията) в играта.
ЗАБЕЛЕЖКА: Инициалите DF и PP означават съответно точки за физически щети и тегло.
Лъковете и арбалетите представят няколко статистически данни повече от останалите оръжия, характеристики, които са свързани със статута им на оръжия с голям обсег. Тези "нови" статистически данни са обхват (обхват на оръжието - докъде стига снарядът), скорост на презареждане на снаряда, скорострелност и скорост на снаряда. Има пета статистика, която се извлича от всички предишни статистически данни (включително DF и PP) и е щета в секунда (оттук нататък тя ще се използва за препращане към тази характеристика на DPS).
За да визуализирате връзките между статистиката, можете да се поклоните и да кажете, че с увеличаване на теглото му се увеличава обхватът, увеличава се скоростта на снаряда, отнема повече време за презареждане и отнема повече време за стрелба. DPS свързва броя стрели, способни да изстрелват в секунда, и основните физически щети.
Когато говорим за оръжия с голям обсег, е необходимо да се уточнят ситуациите, в които те ще бъдат използвани: покушение на далечни разстояния, покушение на среден обсег, атака на далечни разстояния, атака на среден обсег, близък бой 1vs1, близък бой.
Атентатите се извършват в стелт режим, като се възползва от факта, че оръжията нанасят 3 пъти повече от нормалните щети. Този тип ситуации са често срещани при инфилтрации, типични за мисиите на Тъмното братство или за играчи от високо ниво, които се стремят да довършат враговете си бързо и ефективно (тъй като те увеличават нивото си, когато увеличават играча си, което води до битка дълго и ресурсно -интензивен). В този случай идеалното оръжие е лък с висок DF (Драконов костен лък и Даедриков лък) и стрели, направени от същите тези материали, които заедно причиняват (лък, стрела и перк „Смъртоносна стрелба“) много високи щети, които убиват враг с един изстрел и не предупреждава твърде много враждебните NPC около целта (лъковете не издават шум, когато се използват).
При атаки на далечни разстояния не се взема предвид стелт (с изключение може би при първия изстрел), тъй като той се стреми да увреди врага колкото е възможно повече, преди да премине към оръжия за меле атака (типична ситуация на битка срещу дракони). В този случай се препоръчва да започнете с тежък лък с висок DF (Dragon Bone или Daedric) за стелт стрелба и след това да преминете към лък с висок DPS (Auriel или Zephyr). При атаки със среден обсег зависи от вкуса на играча дали да избере висок DPS лък или подобрена арбалет.
В близък бой лъковете с висок DPS и подобрените арбалети са идеалните оръжия, като подобрените арбалети са по-добър вариант от лъковете, когато играчът е на високо ниво (а следователно и техните врагове), поради високата DF щета, която нанасят заедно със способността си да игнорирайте 50% от бронята и възможността за по-лесно увреждане на целите при движение.
Арбалети и лъкове имат много разлики. Най-важните обаче са: генерираният шум (арбалетите са шумни, което ги прави безполезни в стелт ситуации), обхват (лъковете имат много по-голям обхват от арбалетите), скорост на снаряда (арбалетите изстрелват снаряди, които са по-бързи от стрелите на носа, причинявайки по-големи щети ), скорост на презареждане и стрелба (лъковете са средно много по-бързи от арбалетите. въпреки че това остава само на теория, тъй като в играта арбалетите се презареждат толкова бързо, колкото трите най-бързи лъка) и скоростта на прицелване (- статистика, която е само усещане, генерирано от скоростта на снаряда, но позволява да се стреля по движещи се цели - арбалетите са по-добри от лъковете в този момент, тъй като са по-ефективни при стрелба по враг, движещ се отблизо).
Уникално оръжие, което може да се получи след победа над шефа на Arch Vyrthur по време на основната мисия "Докосване до небето" в DLC Dawnguard Твърди се, че този лък е бил използван от Auriel по време на Войните Ehlnofey през епохата Méretica и че той получава енергията си чрез източване на енергия от Aetherio, така че засегнатите цели изглежда са получили изгаряне.
Този лък нанася 13 точки основни физически щети и има 11 точки тежест (същата статистика като Северния лък от DLC Dragonborn и е с една точка по-лек от елфически лък, който има същите основни физически щети).
Неговото уникално очарование позволява да се нанесат 20 точки слънчеви щети на враговете, щети, които се утрояват, ако врагът е мъртъв (като драг, скелети и вампири) и, ако се използват елфически стрели (нормални, благословени от слънцето или проклети с кръв), лъкът се презарежда по-бързо. От друга страна, ако предимството на Quick Shot от стрелбата с лък е „закупено“, този лък отнема малко под секунда за изстрелване на стрелата (въпреки че това теоретично не е възможно).
Това се превръща в оръжие с по-високи DPS точки от базовите DF точки и много бързо, което го прави идеален избор за близки или средни бойни ситуации (особено ако враговете са мъртви).
Визуално този лък има напълно уникален дизайн, включващ метално златно тяло с ъглови детайли (което според мен е най-красивото оръжие в цялата игра).
Възможно е да го надстроите до Уитстоун с помощта на рафиниран малахит, като се възползвате от перка на Елфи Смити.
Този уникален лък на джудже може да бъде получен от руините на джуджетата на Arkngthamz след завършване на куеста "Изгубени в еоните" (наличен в DLC на Dawnguard).
Има основна физическа повреда от 12 точки и тежест от 10 точки (същата основна статистика като обикновен джудже лък).
Неговото уникално очарование му позволява да изстрелва стрели с 30% по-бързо от стандартния лък джудже. Това, заедно с перка на Rapid Fire, го прави най-бързият стрелящ лък в играта (поне теоретично, тъй като лъкът на Auriel е малко по-бърз). Трябва да се отбележи, че той има неограничена употреба, тъй като никога не се изтегля.
Идеален за близки бойни ситуации срещу множество врагове или срещу един единствен поради високия си DPS, дори срещу силни врагове от високо ниво (когато играчът също е), той е добър вариант, дори когато е на ниско ниво. Този лък обаче няма да е полезен, ако предпочитате да играете с помощта на стелт (поради ниската си физическа повреда) и по-малко по-високо ниво на играча и неговите врагове.