Разнообразната диета прави здравословен младши от Nicolas Rodriguez Flux IT Thoughts Medium
Първи стъпки като UX дизайнер в ИТ индустрията
Тези редове са предназначени за онези, които минават последните си стъпки в кариерата или вече са получени, но които се фокусират върху създаването на първите си оръжия при проектирането на опит в ИТ индустрията. Честно казано, все едно си писах в края на 2017 г., когато получавах от DCV (дизайнер във визуална комуникация) и главата ми беше плетеница от несигурности как да вляза, какво да правя, какво да знам, и се запитвам дали да измерим или не.

Първо, в случая, в който се намирате, обикновено с нулев предишен опит, може би сте взели някакви курсове или някакъв специализиран предмет в университета (в моя случай бях направил дипломния си проект в оста Discovery на Workshop 5 A, във факултета на Изобразително изкуство на Ла Плата и семинарите IXDA LP), вие се двоумите между започване на работа на свободна практика или работа във компания, много различни области една от друга.
В случая на компании с изтичането на месеците се постига време, прогноза за времето за датите на доставка и диалектика с клиентите, която иначе би била много трудна за разбиране. Ключът? Да имат достъп до компании, които имат в портфолиото си клиенти с разнообразни проекти. В тези структури човек се съгласява да работи с различни профили за развитие на продукти и клиенти.
Изпълнението на „разнообразна диета“ на проекти е идеално за първите стъпки и професионалното израстване. Ще откриете много различни логики и проблеми с клиентите, които позволяват обучение и разработване на едни и същи инструменти отново и отново, но прилагани в различни области. Или дори ще ви позволи да създадете свои собствени инструменти в зависимост от случая.
От април миналата година, когато се присъединих към Flux IT, работата ми премина през различни задачи: дизайн на ниско взаимодействие за приложения; дизайн на услуги; дизайн на бизнес модел; потребителски изследвания; интервюта; тестове с потребители (сортиране на карти, партизански тестове, ролеви игри, карта на актьорите и страхотно и т.н.); опит в разширената реалност; разработване на вътрешни инструменти; информационна архитектура и UX съдържание (текущи проекти).