Нова технология за намаляване на изтеглянията на Xbox Series X

Microsoft Game Stack експериментира с нова технология, която би намалила теглото на изтеглянията в игри за Xbox Series X.

xbox

Какво ще ви кажем за теглото на изтеглянията от текущото поколение, които вече не знаете? Вътрешните памет от 500 Gb и 1 Tb, стандартизирани в настоящото поколение, започват да бъдат доста скъпи за всеки играч с доста широка колекция от игри.

Това, добавено към непрекъснатите актуализации, съдържанието и разширенията за изтегляне, принуждава много от нас да отидат на спомени или дискове за съхранение от 1 до 2 Tb и дори много по-големи за истинските колекционери, които не искат да зависят от безкрайни изтегляния за достъп до игра. И това е, че всеки път, когато игрите тежат повече, поради графичното натоварване, текстурите и оптимизацията на техническите им раздели.

Размерът на игрите може да намалее благодарение на новата технология за изкуствен интелект

Джеймс Гверцман, ръководителят на Microsoft Game Stack, потвърждава, че новата технология за изкуствен интелект, с която неговият екип експериментира, може да промени тази тенденция и значително да намали теглото на игрите за изтегляне, в изявление, събрано от Games Radar .

Едно от проучванията в рамките на Microsoft експериментира с използването на модели за машинно обучение за генериране на активи. Работи доста добре. Доколкото се стремим да изпращаме текстури с ниска разделителна способност и имаме модели на ML да подобряват текстурите в реално време. Не можете да разберете разликата между текстурата с висока разделителна способност, създадена на ръка, и текстурата с ниска разделителна способност, увеличена от машината, до степен, че можете също да изпратите текстура с ниска разделителна способност и да оставите машината да го направи.