Nintendo Ring Fit Adventure вече не е по вина на контролера, това е моя Иновация EL PA; S Ретина

Тествахме Ring Fit Adventure, играта за Nintendo Switch, която японската компания стартира днес. Голямата новост, периферно устройство, което превръща движенията на играча в активна част от приключението.

Във всеки даден следобед за видеоигри палецът ми почти преминава през контролера, опитвайки се да накара героя да работи по-бързо: „Уау, избрах бавно“. Ако аватарът на опонента ми е по-сръчен, може би трябва да избера друг в следващата игра или може би това е командата, която не ме слуша, колкото и да се опитвам да подобря характера си.

ring

Въпреки това, тествайки Ring Fit Adventure, откривам, че вече не мога да обвинявам аватара или контролера; И ако съм бавен, това е, защото не бягам достатъчно. Ставам човешки контролер, където ръцете ми се простират до пръстен, наречен Ring-Con, който мога (и трябва) да направлявам, за да го завъртя. Или която стискам или удължавам, за да стрелям или грабвам монети. Краката ми се наблюдават и от левия контрол, който съм завързал за едното си бедро.

Joy-Con (контролите на превключвателя Nintendo) са оборудвани с жироскопи и акселерометри, които измерват скоростта и позицията, в която се намираме. Единият е разположен на обръча, другият на нашия крак. Благодарение на технологията, която са включили, те разпознават дали натискаме, пускаме, вървим, джогинг ... Ако нашият герой трябва да се изкачи по стълбите, по-добре вдигнете колене, за да се придвижите напред, и ако ще убиете чудовище като стреляте по лъка, опънете го много силно и стреляйте (целта не се брои).

Първият въпрос, който възниква, е за кого е предназначена тази игра? Това е за деца? За възрастни? За хората, които искат да влязат във форма? Енрике Марселан, връзки с обществеността в Nintendo Spain, отговаря: „Той е проектиран така, че и децата, и хората, които искат да спортуват, и възрастните, могат да му се насладят, защото има хора, които намират спорта за еднообразен или хора, които в крайна сметка се отегчават от него. тичане и се пуска музика ... Но с тази игра вие не осъзнавате, че бягате през цялото време ".

Веднага след като започнем, трябва да калибрираме профила си. Това означава да определим нашата възраст, тегло, пол ... (с опцията да не се идентифицираме с никой от тях) и най-вече каква физическа интензивност избираме, както и колко спорта обикновено се занимаваме.

Тази първоначална конфигурация отнема известно време - не твърде дълго - но е важно да бъдем търпеливи и да калибрираме истинския си физически капацитет, за да избегнем прекомерна умора, обезсърчение или, напротив, отегчение. Не става въпрос само за избора на вашия аватар с външните характеристики, които харесвате (които също харесвате), а по-скоро за казване на конзолата: Аз съм на тази възраст, свикнал съм да правя х упражнения и избирам междинното ниво, за пример. След това играта ще адаптира тези характеристики към приключението и няма да изисква от вас да правите толкова клекове, колкото в напредналото ниво, например.

Друг съвет, който трябва да се вземе предвид при калибрирането му, е, че когато той поиска да затегнете или опънете пръстена до максималната си сила, не прекалявайте и го правете с максималния капацитет, защото тогава той открива, че това е вашето лимит и вие ще поискате това ниво винаги, когато трябва да го натиснете по време на играта (и ще се окажете изтощени, повярвайте ми).