Newbie Dofus Special - Част 1

28 октомври 2014 г.

special

Приятели от Ankama ни поканиха да опитаме Dofus и да опознаем малко повече за света на 12-те.

С Алекс Леон Y. Дейвид Инфанте От екипа на Gamerfocus ще направим малко специално за първите ни приключения в света на Dofus и какъв по-добър начин да започнем с основите на играта.

Тъй като сме напълно начинаещи (или noobs), първото нещо, което искахме, е да попием терминологията, използвана в играта, и въведението от това да накараме клиента да направи нашите първи стъпки и да знаем какво да правим.

Първи стъпки с Dofus - Какво е Dofus?

Dofus е масивна мултиплейър онлайн игра, създадена от френската компания Ankama, която започна като флаш игра, и е част от пълна вселена, която включва телевизионни сериали, манга, настолни игри и играчки.

Може би най-голямата сила на Dofus е неговата достъпност: Играта може да се играе от уеб версията на официалния сайт на играта, за да изтеглите клиента, който е достъпен за Mac, Windows и Linux. Клиентът е може би най-добрата алтернатива, въпреки че ни принуждава да разполагаме с приблизително 1 GB свободен твърд диск в компютъра, за да го инсталираме, в противен случай минималните му изисквания са наистина минимални и не се нуждае от голям процесор за работа.

Що се отнася до цените, играта е безплатна до определена (и малка) точка, тогава ще трябва да платите абонамент, който е около 10 хиляди колумбийски песо (около 5 долара) на месец. Този безплатен период ще ни отведе малко в играта като такава.

Що за RPG е това?

Покрокова тактическа битка

Това е тактическа RPG (в стила на Fire Emblem или Final Fantasy тактики), при която имате пълна свобода на движение, когато се движите по картата, след като решите да се биете с враговете си (приближавайки се и ги докосвайки с курсора) картата ще се промени малко и ще покаже квадратите, в които можете да се движите и да атакувате.

Като тактическа, битката е поетапна с определени времеви ограничения. Както в режим PVE (спрямо героите от играта), така и в PVP (спрямо други хора), битката се поддържа по този начин.

Превъртането в играта също е малко по-различно от конвенционалните игри. Всяка карта се състои от определено количество квадратчета, всеки квадрат е минимапа, към която, когато стигнете до ъглите, можете да преминете към следващия фрагмент, като парчета пъзел. Това прави камерата винаги стабилна и координатите на картата са декартови, тоест с цифри по оста x и y.