На какви изисквания трябва да отговаря една видеоигра, за да бъде eSport
Светът на електронния спорт или електронния спорт предизвиква все по-голям интерес. Екипи, играчи, фенове и компании развиват феномена на eSports, но наистина ли знаем какво е eSport?

Esports са преди всичко видео игри. Но те имат поредица от „неписани“ правила, които ги отличават от останалите. По този начин, ако искаме да знаем дали сме изправени пред eSport или не, трябва да разгледаме някои специфични аспекти.
Какво прави играта eSport?
Можем да определим eSports като спортната зона на видеоигрите, където хората се развиват и тренират както физически, така и психически с цел придобиване на умения, които им позволяват да се състезават на професионално ниво с други играчи. Всички игри, класифицирани като eSports, отговарят на поредица от „неофициални“, но световно признати изисквания.
Първият е, че всички играчи трябва да участват равнопоставеност. Това предполага, че играта е наистина Играе се безплатно. С други думи, бягайте от динамиката Платете 2 Win в който играчите, които инвестират повече пари, имат по-голям шанс да спечелят играта. По този начин, оръжието, което дайте победа ще бъде само умението на състезателите.
И казваме състезатели, защото това е друга от предпоставките; всеки eSport трябва да има състезателен компонент което насърчава желанието за превъзходство. Емоцията, която предполага конкуренцията, създава огромни общности от играчи, което е друга от нуждите на eSports. Разбира се, всяка eSport видео игра трябва да позволява пряка конфронтация между двама или повече участници било онлайн, било лично.
Тези игри трябва да включват постоянни актуализации за да коригирате евентуални проблеми с баланса (например, шампион в League of Legends печели всяка игра, защото са твърде силни). Грижата за работата на играта и пренастройката на различни параметри е необходима, за да може играта да се развива и да не стане монотонна, като включва нови герои, механика или режими на игра. Може да се играе локално, но често се играе на линия. Неговите игри предизвикват очакване сред потребителите, които стават зрители чрез стрийминг платформи като известната Потрепване.
Но може би най-важното нещо за дадена игра, която да се счита за eSport, е, че тя има сериозна и регулирана състезателна лига. Лиги и състезания, организирани от спонсори или компании, трябва да бъдат създадени около eSport, който медиите отекват. Най-добрите примери, Superliga Orange, ESL Masters Spain или LCS EU, наред с други.
Тук ви оставяме документалния филм Free to Play. Той разказва, от гледна точка на играчите, историята на най-големия eSports турнир до момента.