CyberCarpet, всепосочна бягаща пътека

Всичко това може да се реши с Кибер килим на CyberWalk, а всепосочна бягаща пътека което не само ни позволява да вървим напред, но и променя посоката на базата на нашето движение. Тоест можем да се обърнем, да вървим наляво или надясно, без да падаме.

cybercarpet

Тази характеристика на новата бягаща пътека е това, което показва обещанията за светове на виртуалната реалност, включени във видеоигрите, но също така, тъй като е по-безопасна и винаги фокусира индивида върху бягащата пътека, тя може да бъде от голяма полза при хора с увреждания при рехабилитация.