Анализ на разбито сърце

Една от любимите ми игри през 2019 г. несъмнено беше Ace Combat 7. Сагата Ace Combat Винаги съм го харесвал, благодарение на интензивните му въздушни дуели, истории, пълни с мелодрама и емоция, както и страхотни саундтраци, които вече ме придружават в много работни сесии. Ето защо има голяма общност около сагата Bandai Namco, с която, когато компанията отне толкова много време да пусне тази последна част, феновете се заеха да създадат свой собствен духовен наследник на сагата, като по този начин се породи Проект Wingman.
Малкият екип на Сектор D2 (и когато казвам малък, това са само 3-4 души) стартира успешна Kickstarter кампания и в Twitter виждах много поразителни GIF файлове, които привлякоха вниманието ми, особено заради обещанието да мога да се насладите на цялата игра във Виртуална реалност, нещо, което не е възможно в гореспоменатия Ace Combat 7. Да, в крайна сметка играта Bandai Namco може да се появи в продажба и преди, но това не означава, че все още има голям интерес в това Проект Wingman, тъй като ако саги като Sonic са ни показали нещо, то е, че феновете могат да свършат работа също толкова добра или дори по-добра от основните разработчици. Затова облечете шлема си, закопчайте всички възможни колани и се подгответе за Г-силите, защото ние излитаме на бойното поле.
Зов на морето
Забавно е как някои игри привличат вниманието ви от първата секунда. Не знаете нищо за тях, но едно изображение е достатъчно, за да разберете, че искате да ги играете. В моя случай с Зов на морето Така мина. Не го познавах, но само като видях един от трейлърите му, разбрах, че трябва да го пусна и не исках да търся повече информация за него. Случайно разбрах, че ще бъде включен в Game Pass, така че не се поколебах да го изтегля и сега, след като го завърших, нека поговорим малко за заглавието.
Изпълнители VR
Едно от нещата, които трябва да имате предвид при мултиплейър VR игрите, е състоянието на вашата общност. Въпреки факта, че много заглавия имат страхотни аспекти и идеи за игра, не е възможно да се създаде общност, достатъчно голяма, за да запази заглавието жива, както сме виждали с много интересни и забавни произведения като Space Junkies или Werewolves Within сред много други. В края на краищата VR няма толкова висока база от играчи, колкото традиционните платформи, така че е рядко (и си струва да се празнува), когато мултиплейър заглавие триумфира.
На арената на стрелеца двамата велики крале несъмнено са Напред и Павлов. Първият адаптира военните симулатори в стил ARMA към VR, докато вторият е най-близкото до Counter-Strike, което може да се похвали с богата база от играчи и много активни общности. За щастие малко по малко се появяват игри, които предлагат нещо различно, също с успех, какъвто е случаят с Population: One или Изпълнители VR, което е играта, която ни засяга днес. С по-ограничен екип от своите конкуренти, Caveman Studio постепенно усъвършенства своя стрелец, докато достигне окончателното си стартиране и в Oculus Quest точно до края на 2020 г. С идеята да предложим опита на Call of Duty в VR Ще се изправим ли пред стрелец, който има всичко необходимо, за да ни закачи за дълго време?
Yakuza: Като дракон
Една от любимите ми саги е без съмнение Yakuza. Откакто изиграх оригиналната вноска за PS2, постоянните предателства на подземния свят на Япония ме завладяха благодарение на неговите фантастични герои, големи перфектно кондензирани отворени светове, пълни с интересни дейности и грандиозни битки, пълни с кино моменти. След много години като ниша сага, най-накрая получи признанието и популярността, които заслужава, благодарение на страхотната входна точка, която беше Yakuza 0.
Оттогава обаче получаваме годишна вноска, между римейкове на първите две вноски, отделяне (все още препоръчвам много преценка) или затваряне на сюжета на великия Казума Кирю. И така, колкото и да ми хареса сагата, беше време за промяна. Оттам идва Yakuza: Като дракон, който губи номерацията на Запад, за да привлече повече нови потребители, като е друга входна точка към франчайза благодарение на новите си герои, нов сюжет и дори нова бойна система. Ще може ли франчайзът да работи на смени в рамките на JRPG? Може ли новият герой да отговаря на легендата, която е Казума Кирю?