Виртуалният спорт вече гори калории
Скоро ще можете да тренирате в група, без да излизате от дома.

Виртуалното потапяне започва да бъде цялостно и персонализирано.
Веслата ми се движат с лекота през антарктическите води. Вдясно от мен светкавицата на група айсберги, които се противопоставят на пролетта, ме заслепява и за момент губя координацията си, когато много по-далеч на заден план и от другата страна се появи трио анимирани пингвини, които, честно казано, те имат прекалено детски линии. Но че скоро се връщам към ритмичното дишане на елитен спортист и откривам, че тялото ми? той е по-тонизиран, отколкото си спомнях. Изпотявам се въпреки десетте градуса под нулата, в които се извършва пътуването ми И продължавам да гребя и гребя, докато стигна до финалната линия. Там глас аплодира усилията ми. Добра работа, казва той и ме кани обратно. Готови да се върнем към реалността?
Интерактивно и персонализирано: това е фитнес залата на бъдещето
Дойде моментът да сваля супер технологичните очила, които нося и, разбира се, да спра да гребя. Защото това изобретение, Holofit (завладяващо фитнес изживяване, създадено от швейцарския стартъп Holodia, който Virtual Reality Fitness UK планира да пусне в своите фитнес зали по-късно тази година), предлага точно това, което мнозина вярваха, че трябва да дойде веднъж завинаги. свят на фитнес.
Шлемът, още един аксесоар при тренировка.
Вече не е само възможността за виртуално потапяне през проекциите, които могат да бъдат поставени в стаята (в 3D и дори в 4K), но сега е цялостен и персонализиран. Невъзможно е да се абстрахира, когато някой се свърже с програмата. Така че докато правите упражнението, независимо дали е гребане, елипса или колоездене, тези очила за виртуална реалност ще ви отведат до Антарктика, или до Вавилон, или до космоса. И където и да сте, тук или на Сатурн, вашият аватар (който можете да адаптирате към вашия стил) върши виртуалната работа, но вие физическата. Ще се забавлявате, но ще се потите. Вече не е просто да лежите на дивана или да седите на професионален игрален стол, за да влезете в други светове (индивидуални или съвместни игри с познати или непознати), а комбинацията от реални упражнения с дигитален опит. Толкова сте разсеяни от всичко, което видеото ви предлага, че накрая забравяте, че също тренирате.
Пет грешки, които саботират обучението
„И това е врата към нещо още по-голямо, което също пада“, обяснява Виктор Орлах. Този студент по инженерство и телекомуникации, основател на ASMR.tv SL и компанията Sensorial, създаде заедно с Алфонсо Ечегарай и Карлос Алехандро сензорен стол за виртуални игри, който интегрира „собствената си теорема за управление на сензацията трансформиране на аудиовизуално съдържание в сензорно съдържание".