UNIVERSE STAR WARS - Дарт Вейдър бавен - Пел; клетки като цяло

Използваме собствени и бисквитки на трети страни, за да подобрим нашите услуги и да ви покажем реклама, свързана с вашите предпочитания, като анализираме навиците ви за сърфиране.
Ако продължите да сърфирате, считаме, че приемате тяхното използване. Можете да получите повече информация или да разберете как да промените настройките в нашата Политика за бисквитки

Здравейте. Предполагам, че това вече е обсъдено по-рано в една тема. Въпросът ми е следният, наистина ли Дарт Вейдър губи такава пъргавина, или просто поради възрастта на ОТ не позволява да се видят по-зрелищни дуели като в предисториите? Според мен е последното.

Да, в ANH имаше много бюджетни ограничения, но имайте предвид, че по отношение на дуела между Лука и Вейдър в Empise Strikes Back имаше доста голяма разлика. Това е така, защото в Епизод V този, който беше в костюма на Вейдър по време на мача, беше Боб Андерсън, каскадьор с двойна фехтовка. Това даде на сцената повече реализъм.

Тогава във Вселената също може да се каже, че нараняванията, претърпени от Анакин в епизод III, ограничават движенията му с бронята на Вейдър, въпреки че силата му в Силата все още е много висока.

Това би могло да обясни Вейдър, а Оби-Уан ще бъде обяснено, като каже, че е на възраст и не е тренирал. Но те са само обяснения, за да се опитат да обединят и двете трилогии, което в някои неща е трудно.

Мисля, че в ANH биха могли да направят двубой малко по-бързо, отколкото в другите два OT филма, но те не го направиха просто защото все още нямаха концепцията да считат хореографията за важна при дуела. Това е истинската причина.

И тип и половина машина, много пъргав не трябва да бъде. И както казва Фран, липсата на пъргавина е обяснима, въпреки че в действителност тя се корени в ограниченията на времето. И все пак, Люк е много по-пъргав. В няколко сцени го виждаме как скача на няколко метра.

Както и да е, нещо, което винаги изтъкваме, е разликата в начина на протичане на схватките и в двете трилогии. В СЗ те са много по-разговорени, което предполага, че борбата е не само физическа, но и идеологическа. В NT те са чист екшън и грандиозна хореография.

дарт

По същия начин трябва да сме честни и да кажем, че бавността на Вейдър в ANH е основно защото Дейв Проуз беше в костюма и не беше точно пъргав или координиран, така че след това го замениха и мисля, че имаше подобрение.

И тези костюми не са лесни за преместване. Антъни Даниелс дори не можеше да се придвижи вътре в C3PO. Не че Вейдър е същият, но за да даде представа, че те не са много артикулирани.

Да и би било доста абсурдно, че Вейдър, разполагайки с тази гигантска машина, която да го поддържа жив, скача и пируетира xD

Точно така, както модераторът забележително казва, че Дарт Вейдър има гъвкавостта на мумия поради количеството наранявания, които е имал, а също така че черният му костюм е добавил повече тежест/баласт.

Ако загубите достатъчно не само пъргавина, но и мощност, машината ви ограничава много и в началото имате проблеми с адаптацията към новото си тяло.

Да и би било доста абсурдно, че Вейдър, разполагайки с тази гигантска машина, която да го поддържа жив, скача и пируетира xD