Уморих се да напусна романтичния потенциал на Клои и Надин в Uncharted The Lost Legacy -

Внимание: В тази статия има спойлери за Uncharted: The Lost Legacy.
Мисля, че любимата ми част от Uncharted: The Lost Legacy Това е, когато Надин и Клои срещат група маймуни, докато яздят на гърба на слон.
Не всички разговори и ситуации между двамата са толкова интензивни в „Изгубеното наследство“, но всички или почти всички имат еднаква тежест и еднаква съгласуваност. Напълно възможно е да се проследи развитието на връзката между двамата, промените в тяхната динамика, доверието, което те придобиват и което Клои губи и след това си възвръща, като ги слушаме да говорят и си сътрудничат. Клои Фрейзър и Надин Рос са една от най-добрите романтични двойки, писани някога в аудиовизуален продукт от жанра на приключенията, и най-забавното е, че те дори не са двойка във видеоиграта.
Като цяло, всичките ни културни препратки към водещи герои от приключенски филми са мъжки като начало. Съществуването на Uncharted: The Lost Legacy не е нищо чудно в този смисъл. Когато са жени - главният герой от поредицата на Търсач на съкровища и добре познатата Лара Крофт, протагонист на гробница Raider - обикновено става ясно от активни и пасивни, че те са хетеросексуални чрез въвеждане на някакъв любовен интерес, дори когато романтиката не е част от сюжета. В допълнение, повечето от женските персонажи на жанра, независимо дали са главни герои или не, са склонни да бъдат изнесени на подчинени роли на своите колеги авантюристи, които винаги са мъже.
Единствената девойка в беда в цялата игра обаче е Сам Дрейк, в който ролята на комичен релеф също се сближава. Сам, до известна степен трети в спора, не се появява в последната трета от играта и през цялото време от разказа става много ясно, че истинските герои на историята са Надин, Клои и тяхната връзка. Динамиката, която се развива между двамата, която мутира от напрежението в първата глава на играта до лесното съучастие в края, е елемент, почти или толкова важен, колкото и самото търсене на зъбите на Ганеш. Надин и Клои изпълват тишината между скоковете с разговори и шеги, често за сметка на другия, които малко по малко изяждат разстоянието помежду им и стават по-лични, когато придобият фамилиарност. Единственият момент от играта, в който те са в раздор, точно преди гореспоменатата слонова сцена, същата атмосфера отразява чувствата на главните герои. Небето е облачно, а буря разтърсва джунглата. Щом се измислят, слънцето излиза отново.
Сам Дрейк в никакъв случай не е потенциален любовен интерес и за двамата. За Клои той е партньор, колега по професия; Именно заради нея той е в тази бъркотия и тя се чувства отговорна. Надин от своя страна едва в края на играта започва да го толерира, което, предвид предишната история между двамата, е повече от разумно. Другият основен мъжки герой на играта, злодей Асав, е снизходителен и покровителствен и подценява както Клои, така и Надин през цялата история. В нито един момент той не си играе с идеята, че между него и който и да е от двамата - или и двамата, всички знаем как приключенският жанр го прекарва с женските си герои - има привличане. Най-дълбоката връзка в играта е тази на Надин и Клои. Дори да я обмислите с баща й, който почина години преди момента на играта и чиито стъпки тя следва. Идва момент, когато Клои надхвърля миналото си и се ангажира със своето наследство по начин, който надхвърля простото търсене на зъба на Ганеш, което тя вече има. В традицията на Campbellian пътуването, през което преминава, за да стигне до там, я прави различен човек. Това, че неговата партньорка е Надин, не изглежда случайно.