Производство на Oculus Quest, задържано от пандемия - Бъдете информирани

задържано

Следващото поколение слушалки за виртуална реалност Oculus Quest е в процес на разработка, но свързаните с пандемията разработка на продукти и проблеми във веригата на доставки може да забавят времето за пускане на пазара.

Oculus, който е подразделение на Facebook, има множество потенциални наследници на Quest на чертожната дъска, съобщи Bloomberg във вторник. По-малките и леки версии с по-бърза скорост на опресняване на изображението за по-реалистично изобразяване са в напреднал етап на тестване.

Facebook планира да разкрие новите модели на годишната си конференция Oculus Connect по-късно през годината, но може да се наложи да изчака до 2021 г., за да започне да ги доставя поради COVID-19, според Bloomberg.

Съобщава се, че тестваните модели са с 10-15 процента по-малки и тежат около половин килограм. Текущите слушалки Quest тежат 1,25 паунда и могат да бъдат тежки, когато се използват продължително време.

Facebook отказа да коментира тази история.

Носен по-приятен

Спестяването на няколко грама тук и там може да направи слушалките по-малко изморителни за носене, каза Дейвид Крум, асоцииран директор на лабораторията MxR в Института за творчески технологии към Университета на Южна Калифорния, Лос Анджелис.

"Умората и дискомфортът се събират с времето, така че малко спестяване на тегло означава, че ще бъде по-приятно за носене. Ще можете да го носите по-дълго и да свършите повече работа", каза той. TechNewsWorld.

"Дори ако слушалките са идеално балансирани и лежат удобно на главата и лицето, масата на слушалките все още може да повлияе на инерцията на въртене; може да бъде по-трудно да завъртите главата и по-трудно да я забавите или спрете" Това обяснява Крум.

„Комфортът е важен, но също така колко време отнема поставянето на слушалките и дори как се адаптира към косата.“ той каза. "Велосипедните каски са най-добри, когато позволяват опашки и други прически. Няма причина каските VR да не позволяват различни прически.".

Леките мобилни слушалки също намаляват бариерата за навлизане във виртуална реалност за потребителите, отбелязва Андрю М. Самър, инженер по визуални решения в Envision Center в университета Purdue в Западна Лафайет, Индиана.

"Не е нужно да инсталират сложен компютър и базова станция. С устройство като Occulus Quest всичко работи на устройството. Това е просто от гледна точка на потребителите", каза той пред TechNewsWorld.

„Колкото повече хора могат да се докопат до виртуалната реалност, толкова повече тя ще расте“, добави Съмър. „Най-доброто нещо за виртуалната реалност е от уста на уста и да го имате в ръцете си, защото е трудно да се обясни какво е преживяването, без да се минава през това“.

Пони с един трик

Въпреки че намаляването на размера и теглото на Oculus би било стъпка към по-широкото възприемане на виртуалната реалност, индустрията остава незряла, каза Туонг Нгуен, старши главен анализатор в Gartner, изследователска и консултантска компания, базирана в Стамфорд, Кънектикът.