Приказки от Междузвездни войни от Galaxy s Edge - Вашите Междузвездни войни
Това не е история на джедаите срещу ситите, това сте вие с лазерни оръжия, търсещи живот в друга галактика.
Не всички приключения в далечни галактики трябва да са героични. Ако нещо е довело сокоизстисквачката на Дисни до „Междузвездни войни“, това е необходимостта от разширяване на ролята на главните герои до по-прости и светски герои. Всеки би могъл да бъде звездата на екшън приключението и заплащането, само като се намира на точното място в точното време. Тази идея мотивира дизайнерите на атракциите на Galaxy's Edge в Walt Disney World и Disneyland Resort и сега тя напусна парковете с видеоиграта Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge за Oculus Quest.

IAMxLAB стои зад тази продукция, която е малко по-малко кинематографична от Vader Immortal. Отърсвайки се от цялата тази тържественост, която носи трилогията, с която този екип дебютира във Виртуалната реалност, беше много добре за тях да придобият свежест, радост и ритъм на играта. Тъй като тук не въплъщавате един от най-важните герои в историята на научната фантастика, вие сте просто обикновен орех на товарен кораб, който има нещастието да работи за по-пиратски бос, отколкото изглежда.
Началната сцена е урок за контрол, движения и бой в кораба. Но вие не знаете това, докато не приключите, тъй като е насочено като подход от „Смъртоносните гуавиани“ на Тара Рашин, който ви принуждава да се научите как да боравите с пистолета, лечебната капсула, взаимодействието с лостовете и необикновения инструмент в-1, преди да ти изпържат мозъка. Не се притеснявайте, ще успеете, ще избягате в спасителната си капсула и ще пристигнете в Батуу, където наистина започва.
С три много подобни игри зад гърба си, контролът над персонажа, който имате в Tales from the Galaxy's Edge, е много добър. Ръцете реагират точно, можете да видите, че като играете космически дартс, и насочването на пистолет е толкова добро, колкото ви е необходимо и толкова лошо, колкото си спомняте от филмите. Слушането на звуковите ефекти в тази обстановка и виждането на лъчите да минават до вас винаги е радост, но тук става въпрос за огнестрелни оръжия, а не лазерни мечове, така че можете да извлечете много повече от това. Но това не е преувеличен стрелец, той е доста лек и рядко има повече от три или четири врага едновременно на екрана. Това обаче не е лесно, нито можете да полудеете.
Едно от решенията, които най-много ми харесаха в подхода, е, че на умерено ниво на трудност (има четири, от които можете да избирате), вие умирате доста бързо, ако сте уцелени. Умрял съм много пъти и всичко това, защото не съм играл, добре, както във филмите. Светът е в краката ви и трябва да се възползвате от него: трябва да приклекнете или да легнете, за да се предпазите и да се подслоните зад всяка кутия или цев. Защото, докато вашата всекидневна има място, можете да се разхождате из видимия свят на играта със свобода. Само когато достигнете физическа граница, ще трябва да преместите куклата. Тъй като не живеем в дворци, нито сме го играли в индустриален склад (умствена бележка, изпробвайте), най-добрата игра е като заемете позиция и около нея се преместите няколко метра, докато отидете на друго място.