Преглед - The Sims 4 Atomix

преглед

EA Maxis се фокусира върху специфичен аспект, който маркира преди и след във франчайза: личността.

След 14 години съществуване, франчайзът The Sims е по-силен от всякога с четвъртата си итерация. От поредицата видяхме три основни игри, десетки разширения и съдържание за изтегляне, отделяния на конзоли, адаптации на мобилни телефони и дори флаш версии за Facebook. Сега с The Sims 4, Електронни изкуства взима целия опит, придобит с течение на времето, и ни дава кратка игра, подобрена и доста съвпадаща с предложението си, много в съответствие с времето: социалната.

Разбира се, историята на франчайза имаше своите възходи и падения. Може би мнозина се съмняват в качеството на най-новия продукт от Максис след напускането на компанията на създателя на вселената Sim, Уил Райт. Въпреки това, освен спортните игри и тези, разработени от BioWare, The Sims 4 е един от най-важните стълбове, които поддържат Електронни изкуства. Освен това, след лошия късмет с пускането на последния SimCity, EA настоя да коригира имиджа си и да предложи нещо по-надеждно с тази игра.

Какво се промени?

Добри и лоши новини. Симс 4 не включва много от функциите, наблюдавани в минали версии. Няма да видим басейни, бански костюми, бебета или мазета. Нито ще можем да станем свидетели на опит от работа, училище или пазаруване на пазара както при разширенията на The Sims 3. Повод за критика ли е? Не забравяйте, че Симс 2 Y. The Sims 3 те имаха свои собствени разширения, посветени на домашни любимци, точно както в първата игра. Това винаги е бил бизнес моделът на Максис, и с щафетата на Електронни изкуства, съмнително е, че ще се промени.

Избягвайки дебата относно това дали ще ни дадат това съдържание по-късно чрез изтегляния или ще ни го продадат като DLC (както е обичайно за EA), има причина зад намаляването на обема на Sims: лаконичност. Само с два посочени квартала Уилоу Крийк Y. Оазис извори, Симс 4 ни дава видео игра, която Електронни изкуства считани за елитни, със съдържанието, абсолютно необходимо за доставяне на опит, който искат, защото както се казва, "който покрива много, малко стиска".

The Sims 3 беше противоречив заради проблемите си да се представя добре на компютри с ниска производителност. Преобразуването в отворения свят, при което основно можем да се ориентираме в целия квартал, без да е необходимо зареждане на екрани, натежава много върху заглавието. Сега с Симс 4 отвореният свят изчезва и отново нашата вселена се свежда до нашата къща, с достъп до няколко блока наоколо. Благодарение на това имаме игра, която изисква много по-малко в техническо отношение така че основно можем да го стартираме с всеки компютър, колкото и ниска да е ефективността му. Разбира се, горното идва с минуси: малкото графично израстване или по въпроса за физиката... но кого заблуждаваме с реалистична графика в игра за кукли?

Горното има съвсем приемлива причина, вместо да се опитват да растат и да ядат света по невероятни начини, те решиха да се съсредоточат върху специфичен аспект, който наистина маркира преди и след във франчайза: личността.

Странни личности, защото парите не са всичко

Създаването на нашия Sim сега е изцяло фокусирано върху неговата личност, до степен, че първото нещо, което установяваме, са неговите психологически аспекти преди физическите. По отношение на физическото, от съществено значение е да се подчертае това EA Maxis Той удари нокътя по главата, когато трябваше да ни накара да се чувстваме контролирани. Наистина ще се чувстваме като богове, когато става въпрос за оформянето на аватара ни. Сбогом на объркващите ленти с функции, няма повече деформации на Sims от небрежните опции за мод. Чрез просто избиране на част от тялото или лицето на нашия Sim можем свободно да дърпаме или натискаме, за да удължим обема на веждите, да оформим размера на очите, да добавим мускули или да удължим краката, наред с много други опции. Ще имаме абсолютен контрол върху външния вид на героя и благодарение на това той ще се чувства напълно наш. Трябва да се отбележи, че проучването също така отлично се справи с представянето на затлъстяването и различните човешки раси като ориенталци и тъмнокожи хора, проблеми, които не успяха да изпълнят предишните си вноски.