Преглед на Мая; Доктор Мийпъл
| Дизайнер: | Тревор Бенджамин, Брет Дж. Гилбърт |
| Илюстратор: | Денис Мартинец |
| Редакция: | Бели игри на таласъми |
| Идиом: | Английски. Независим. |
| Брой играчи: | 2-4 |
| Продължителност: | 30-45 мин |
| Препоръчителна минимална възраст: | 8+ |

КАКВО Е?
В Maya откриваме игра, вдъхновена от доколумбовата ера, която по абстрактен начин ни предлага игра на плочки и контрол на зони под предпоставката за създаване на градове около храмовете на маите, които всички знаем. Разширете градовете и поставете насажденията си на най-добрите места, така че ползите да паднат върху вас. Не позволявайте на съперниците да покриват периферията на растящите и проспериращи градски центрове!
КАК ДА ИГРАЯ?
По време на играта играчите ще се опитват да печелят точки, като поддържат присъствие със своите плантации около растящите градове.
За да започне играта, всеки играч разбърква плочките си и ги поставя в стекове с лице надолу. Той открадва пет, които ще постави на своя опора, така че никой съперник да не го види.
Подробности за поддръжката. Максималният му капацитет е седем плочки, въпреки че седмата плочка не се побира удобно. Намираме плантации от четири различни вида: царевица, чушки, тиквички и картофи. На плочките можете да имате една или две единици.
Първоначално ще разполагаме само с храма на Тикал, но дъската включва 13 храма, до които ще имаме достъп, докато поставяме плочки, които се свързват с тях.
На свой ред имаме само две възможности:
- Поставете плочка за засаждане на дъската: играчите могат да поставят една или повече плочки от тяхна поддръжка, при условие че са от същия тип храна. Играчите трябва да използват плочките си, за да заобиколят градовете, тъй като, когато даден град е напълно затворен, той ще бъде отбелязан, като се присъждат точки спрямо размера на града и се присъждат точките на този с най-много храна около него. По-долу ви показваме пример.
- Разширете града: Чрез това действие не само градовете ще растат, но и ще крадете нови плочки. Ако все още имате останали плочки на стойката си, поставете някоя от тях с лицето надолу на дъската и нарисувайте три нови, стига да не надвишите лимита от седем. Ако сте изчерпали плочки, поставете една от купчината, без да я виждате на дъската, и нарисувайте само две. Ще ви накаже, че не сте се справили добре с времето за кражба! Плочките с лице надолу винаги трябва да са в непосредствена близост до храма или друга предварително поставена съседна плочка. По този начин в началото на играта можем само да се разширим около Тикал, представяйки как градовете са се разраснали близо до храмовете, нервния център на цивилизацията на маите. По изключение няма да можем да свързваме един храм с друг, което води до независимо отчитане на всеки храм във всяка игра и предотвратяване на неустойчиво нарастване на градовете.
Въпреки че правилата са прости, начинът за разширяване и оценка е по-абстрактен, отколкото би трябвало да бъде, така че един пример ще разреши много съмнения:
В този пример виждаме как градът на храма вляво вече не може да се разширява, тъй като това би се свързало с друг храм и това не е възможно. Градът има площ от четири плочки, храма и три съседни плочки, които играчите трябва да добавят. Градът ще бъде отбелязан веднага щом някой постави знак на север от града. Имайте предвид, че червеният играч може да постави плочка с две храни, като може да поеме по-голямата част от града. Когато се постави последната плочка, храната на всеки играч, който има плочка в непосредствена близост до града, ще бъде преброена и точките ще бъдат разпределени.