[P.O.] Продажби на хардуер и софтуер + фискални резултати V6
Препращам ви към отговора ми по-горе.

Всички те са много добри игри, да. Имам специална привързаност и към Punch Out, който е една от любимите ми саги от самото му създаване. Но на Wii игрите, които наистина го взривиха и спряха индустрията, бяха Galaxy (и Twilight Princess при стартирането, но не беше изключителен). Дори Skyward Sword, който не сте споменали, е надминал твърде много с времето или в крайна сметка се е откроил толкова, колкото Zelda, въпреки факта, че по това време отзивите са били завишени. Като да кажеш, че няма нищо запомнящо се извън Галактиката, не беше най-правилно. Имах предвид факта, че те бяха единствените, които бяха наистина впечатляващи на всички нива. PS2 имаше няколко повече от само две.
И внимавайте, играх Wii от няколко мига, не съм говорил, тъй като не съм бил наясно. По-скоро от гледна точка на изминалото време.
Е, Wii ме отвращава зверски като концепция, каталог и други, но неща като XC1 не са в ТОП 10, а в ТОП 5
Хайде, сцената на прехода към крака на Бионис (с издигащата се музика, усещането за напускане на пещерата, но в същото време загуба на сигурността на първоначалната зона, бягащата фауна, колко огромно е всичко представено) изглежда ми един от моментите, че това хоби си заслужава и, ако паметта ме лъже правилно, се надявам, че когато умра или оставя хобито паркирано, ще го запомня така, както го помня сега.
Всички те са много добри игри, да. Имам специална привързаност и към Punch Out, който е една от любимите ми саги от самото му създаване. Но на Wii игрите, които наистина го взривиха и спряха индустрията, бяха Galaxy (и Twilight Princess при стартирането, но не беше изключителен). Дори Skyward Sword, който не сте споменали, не е надминал твърде много с времето или в крайна сметка се е откроил толкова, колкото Zelda, въпреки факта, че по това време те са надули отзивите. Като да кажеш, че няма нищо запомнящо се извън Галактиката, не беше най-правилно. Имах предвид факта, че те бяха единствените, които бяха наистина впечатляващи на всички нива. PS2 имаше няколко повече от само две.
И бъдете внимателни, играх Wii от известно време, не съм говорил, тъй като бях невеж. По-скоро от гледна точка на изминалото време.
Повтарям, Wii с третите не беше по мощност или причина. Работата с wii беше просто, че непринудените игри продаваха и унищожаваха всякакви други предложения, които те искаха да стартират умерено прилично.
По дяволите, ако съберем целия боклук от Wii, той почти достига 200 милиона.
Wii Sports: 82,79 милиона
Марио Карт Wii: 36,83 милиона
Спортен курорт Wii: 32,99 милиона
Нов Super Mario Bros. Wii: 29,90 милиона
Wii Play: 28,02 милионаWii Fit: 22,67 милионаWii Fit Plus: 21,12 милиона
Сбиване на Super Smash Bros. 13,15 милиона
Супер Марио Галактика: 12,72 милиона
Резултат: 186 милиона. След изтичане на й5? години, че Wii продължи повече или по-малко. Тя е дива кучка, невиждана досега.
Повтарям, Wii с третите не беше по мощност или причина. Работата с wii беше просто, че непринудените игри продаваха и унищожаваха всякакви други предложения, които те искаха да стартират умерено прилично.
По дяволите, ако съберем целия боклук от Wii, той почти достига 200 милиона.