Пет неща, които не трябва да правите с графична карта - MuyComputer

Графичната карта е един от основните компоненти на всеки компютър, тъй като той отговаря за преобразуването на данните, които получава от процесора, в информация, която може да бъде интерпретирана от монитора, където са представени изображенията, които ни позволяват да взаимодействаме с оборудването и с всички негови приложения и съдържание.

Това просто описание ни позволява да разберем теглото на графичната карта. Да, значението му може да варира в зависимост от крайната употреба на оборудването, тъй като например, той няма същото значение в игрален компютър, както в компютър за автоматизация на офиса и мултимедия, но ключът е, че без графична карта би било невъзможно да се използва компютър, тъй като няма да има преобразуване на данни в сигнали, интерпретируеми от монитора, тоест няма да имаме изображение на екрана.

Преди няколко седмици публикувахме специална статия, в която прегледахме пет клавиша, за да поддържаме графичната карта в добро състояние и да удължим нейния полезен живот, а днес ще направим една крачка напред с пет неща, които не бива да правите, ако искате това съставна част работи правилно и не претърпява преждевременни щети нито да съкращават жизнения му цикъл.

Идеалното е да приложите всяка от точките, които ще видим по-долу едновременно, тъй като по този начин ще постигнем най-добрите резултати и ще избегнем проблеми, които могат да повлияят както на живота на картата, така и на нейните характеристики и работни температури.

Напомням ви, че ако имате някакви въпроси, можете да го оставите в коментарите и ние ще ви помогнем да го разрешите, както винаги. Сега да, успокойте се, че започнахме.

1.-Графична карта и овърклок: избягвайте излишъци

неща

Графична карта в огън от излишната топлина.

Когато купуваме графична карта не винаги сме изкушени да го овърклокнем. Логично е, тъй като в повечето случаи ние избираме персонализирани модели, които вече идват с овърклок от дома и които предлагат и производителност, която повече от отговаря на нашите очаквания.

Това е лесно с течение на времето, увеличете изискванията на някои игри, или поради въвеждането на технически напредък, или поради липса на оптимизация. Нашите нужди също могат да се променят и ние да започнем да разглеждаме овърклока като начин да завършим изстискването на производителността на нашата графична карта.

Ще го разберем по-добре с пример. Представете си, че купувате Radeon RX 580, за да играете 1080p, но година по-късно решавате да преминете към 1440p монитор. Вашите нужди са се променили и каза, че графичната карта няма да може да премества същите игри със същото графично качество, без да губи плавност, тъй като колкото по-висока е разделителната способност, толкова по-голямо е натоварването.

Овърклокът може да бъде добър начин да ускорите производителността и да спечелите допълнителни FPS, но винаги трябва да търсите ниво, което е наистина оптимално и да избягвате излишъци. Даден овърклок може да работи стабилно и без температурни проблеми за няколко минути, но пристига до неустойчиво ниво след няколко минути зареждане.

Също така, не забравяйте, че когато повишавате работните честоти увеличава консумацията на графичната карта и генерираната топлина, И това може да има важни последици. Например, ако нашето захранване отговаря на минималните изисквания на системата, която сме монтирали, може в крайна сметка да не успеем да поддържаме захранването, от което се нуждае графичната карта, и че може да имаме проблеми със стабилността в краткосрочен или средносрочен план. В случай, че не намалим овърклока, може в крайна сметка да принудим източника толкова много, че да възникне отказ на хардуерно ниво и той да «умре».

Бъдете ясни, не си струва да рискувате целостта на един или повече компоненти, за да надраскате малко повече производителност. Преди овърклок оценявайте всички компоненти на вашия екип, въздушен поток и винаги тествайте стабилността на оборудването за няколко минути при 100% натоварване.

2.-Използвайте го в „остарели“ слотове, които ограничават реалния му потенциал

Един Radeon RX 480 в PCIE 3.0 x16 слот.

Отдавна се говори за истинските разлики, които съществуват при използването на графична карта от следващо поколение в PCIE слотове с различни нива на честотна лента, но за съжаление все още има много митове, които не са напълно преодолени.

Някои потребители все още вярват, че няма разлика между инсталирането на графична карта в слот PCIE 2.0 и го направете в жлеб PCIE 3.0, Грешка, която може да бъде много важна, се влошава, когато разглеждаме най-добрите решения, като RTX 2080 Ti.

Разликата по отношение на суровата производителност между свързването на графична карта като RTX 2080 Ti в слот PCIE 2.0 x4 и го направете в a PCIE 3.0 x16 Това е 22% при резолюции 1080p, 21% при резолюции 1440p и 14% при резолюции 2160p.

Знам какво мислите, това не е огромна разлика и всъщност разстоянията се намаляват при графични карти с по-ниска мощност, но това е очевидно и в някои игри може да стане много забележимо. Например в Assassin's Creed Origins разликата между преместването на играта с GTX 1070 в PCIE 2.0 x16 слот и в PCIE 3.0 x16 слот може да бъде до 10 FPS.

Използване на следващо поколение графична карта в „остарял“ PCIE конектор ще ни накара да загубим ефективност бруто, тъй като не може да развие пълния си потенциал. В някои случаи разликите могат да бъдат относително малки, но това не променя факта, че не се възползваме правилно от този компонент.