Настолни игри, пригодени за физическо възпитание за работа върху здравето

Обобщени настолни игри, адаптирани към физическото възпитание за работа върху здравето

ВЪВЕДЕНИЕ

  • Любопитни факти за физическото възпитание

физическо

Играта на любопитни факти се състои от дъска, зарове, плочки и стотици тематични плочки с въпроси. Целта на играта е да обикаляте дъската, хвърляйки заровете и отговаряйки на въпросите във всеки квадрат, докато всички награди бъдат получени преди останалите групи. По този начин ние адаптирахме и пуснахме тази настолна игра, като я адаптираме към нашите нужди, разработвайки Любопитни факти за физическо възпитание.

· Цел на играта: Стигнете до централния шестоъгълен квадрат и отговорете правилно на въпрос по тема, избрана от останалите играчи. Преди да достигне тази точка, играчът трябва да е спечелил всички стикери за различните теми и да е отговорил правилно на въпросите за Parque Moret.

  • Оранжево: Хигиенно-постурално отношение и безопасност
  • Зелено: мощност
  • Синьо: състезание по планинско колоездене и ориентиране
  • Рожа: Туризъм и катерене
  • Жълто: Физическо състояние-здраве
  • Грей: Нагласи и норми в естествената среда
  • Кутии със свободен избор: групата избира темата.

Въпросите ще бъдат формулирани от учителя. Групата, която успее да се върне на главния площад, трябва правилно да отговори на въпроса, който останалите групи искат да бъдат обявени за победител. Този последен въпрос може да бъде от всяка тема на работещите в играта. Завоят на играта ще бъде следният: всяка група трябва да отговори на въпроса за съдържанието на E.F. Ако е прав, му се задава вторият въпрос за Parque Moret. За да отговорят сега, те трябва да потърсят зоната на парка, посочена на карта, която съответства на този въпрос (въпросът и площта ще имат еднакъв номер) е мястото, където се намира отговорът. След това те трябва да се върнат, да отговорят и да стрелят отново, когато им дойде ред (така че докато търсят отговора, играта да продължи). В случай, че не отговорите правилно на първия въпрос, вашият ред ще премине, без да бъде зададен въпросът за парка и без да получите стикер, ако това е основната тема.

· Играта приключи: Играта приключва, когато група е получила всички стикери, тоест те са отговорили правилно на шестте централни въпроса и са стигнали до централната кутия, където също са отговорили правилно на безплатния въпрос. За да влезете на централния площад, трябва да получите точния номер; в противен случай ще премине над него. След като попаднат в полето, останалите играчи избират темата на последния въпрос: 1. Ако групата отговори правилно, те печелят играта. 2. Ако не отговорите правилно, при следващия завой трябва да напуснете централния площад, за да опитате отново да кацнете на него, за да получите нов последен въпрос. Поради разбираемото ограничение на пространството, ние не можем да изложим всички въпроси, които задаваме в играта. И за да служим за пример, представяме някои от тях.

ВЪПРОСИ ЗА ЕФ СЪДЪРЖАНИЕТО Мощност (зелено) 1.- Какво представляват празните калории? 2. - Дайте два примера за храни, които съдържат празни калории Хигиенно-постурално отношение и безопасност (оранжево) 1. - Стоейки, коя е най-правилната поза за гръбначния стълб? 2.- Кой би бил най-препоръчителният начин за сън?

ВЪПРОСИ ЗА МОРЕТ ПАРК 1. - Колко маси има в зоната за пикник? Отговори: 38 2.- Колко арки съставляват градината заедно с детската площадка? Отговор: 15

  • Cluedo

В тази интересна настолна игра играчите (които играят ролята на детективи), по време на пътуването си през дъската, трябва да събират улики и доказателства, за да се опитат да открият убиеца на жертвата, като отхвърлят различни възможности, докато намерят изхвърляния до правилната възможност. По този начин играчът или играчите, които решават случая, ще спечелят. По този повод адаптирахме играта на Cluedo и я развихме на практика отново в парка Морет в Уелва. Тъй като е важна естествена зона по размери, това позволява съдилищата да бъдат разположени в голямо пространство, като се избягва съвпадение на групите играчи и си помагат или копират. Да се ​​работи върху съдържанието на Физическо възпитание Предложено беше следното: участващите групи, за да получат улики, трябва да преминат тестове в различни станции на парка, тестове, свързани с този въпрос.

Цели на играта:Основната цел е да се разреши случаят с евентуално убийство. Като полицейски помощник и следовател по делото трябва да определите дали смъртта на г-н Пепе се дължи на убито лице или на естествена смърт, вероятно поради начина на живот, който този човек е водил. В края на играта и след събирането на уликите трябва да разрешите случая, отговаряйки на въпросите, кой или какво го е убило? Какво оръжие е използвал или какъв процес се е случил? или какво е причинило смъртта и т.н.

Правила на играта:Ще бъдат създадени групи от по няколко члена (между три или четири компонента), които трябва да бъдат снабдени с хартия и молив, за да събират информацията. Тази информация, участниците (изследователите) трябва да я получат чрез различните герои на играта: г-жа Мария, месар Асенсио, тютюнопроизводителят Куро, дъщерята/или двойката и т.н. За да предоставят информация на участниците за случая, тези герои ще изискват кратък физически тест или че те отговарят на въпрос относно физическата активност и Здраве o Дейност в природната среда. След него те ще предоставят на участниците цялата информация, която познават, и ще подпечатат картата с техния печат или подпис. Героите на играта са разпръснати из град Морет (парк Морет), разположен на картата в станции. Редът на станциите е различен за всяка група, за да се избегне няколко групи да се събират заедно с един знак. Участниците трябва да следват реда на публикациите, като във всеки от тях героите ще проверят дали са преминали през предишния, тъй като той ще бъде маркиран от героя.