Интервю с Дейвид Сирланд от Battlefield 1 - Invisible Movement
Даниел Уреня
[vc_row] [vc_column] [vc_column_text] По време на тазгодишната Gamescom имахме възможността да разговаряме с Дейвид Сирланд, продуцент на Бойно поле 1, и следователно един от най-добрите хора, които говорят за играта DICE.

Невидимо движение: Залогът на Бафълфийлд 1 поради 1-ва световна война тя е била пълен успех, въпреки големия риск, който е довела.?
Дейвид сърланд: Знаехме, че има риск, тъй като не беше правено преди. Нямахме много хора, които да знаят за Първата световна война или какво би било да върнем бойното поле към това време, така че прекарахме много време в мислене как да преведем бойното поле в тази окопна война. Започнахме да копаем по-дълбоко и открихме много велики неща в допълнение към окопните войни като бронирани превозни средства, първите танкове, първите балистични оръжия ... Имаше много интересни неща, които трябва да се изследват и да се опитат да се въведат в играта и точно това популярното непознаване на голям брой елементи от 1-ва световна война беше решаващо при решаването ни за този период.
АЗ СЪМ: Към днешна дата имате много опит във Втората световна война и модерните войни, но почти нищо от Втората световна война. Какво означава екипът за разработки да започне да работи в период, не само непознат за вас, но и във видео игрите като цяло?
DS: Ами ... получаваме много информация чрез Интернет, в книгите по история и като разговаряме с експерти в тази област. Научихме много за това как се правеха нещата по това време, като например как се строят самолети. Дори успяхме да получим достъп до съоръженията от Първата световна война, да вземем истинските оръжия, да ги заредим с истински куршуми и да стреляме, за да видим как се чувстват, как звучат, каква е светкавицата и да потърсим всички онези неща, които са направили тези емблематични оръжия, както и самолети или дори танк Mark V.
АЗ СЪМ: Беше ли по-трудно за разработчиците да работят с този материал, отколкото например този от Втората световна война или днешните войни?
DS: Някои неща бяха много трудни за намиране, но за щастие има ниша от хора, фокусирани върху 1-ви ГМ и всичко, което го заобикаля, така че след като имахме тези хора, научихме всичко, което можахме за тях. [/ Vc_column_text] [vc_single_image image = » 6762 ″ img_size = »голям» подравняване = »център»] [/ vc_column] [/ vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]АЗ СЪМ: Въведохте нов режим на игра Incursions. Можете ли да ни кажете за това?
DS: По време на Gamescom направихме три големи съобщения. Първите от тях са Нападения на бойното поле 1 което е нашият състезателен опит и ние сме много развълнувани от това, тогава го имаме Революция на бойното поле 1 което е новото издание на играта, идеално за нови играчи, тъй като идва с основната игра плюс цялото съдържание до момента и това, което идва и накрая говорихме повече за В името на царя, следващото ни разширение.
Относно Incursions, за да ви кажа, че сме много развълнувани от вашето напускане, тъй като дълго време стоим зад тази идея относно това, което тя означава за нас, тъй като вярваме, че сме намерили много интересен, състезателен режим на игра и от своя страна, без да губите същността на Бойно поле. Режимът се състои от 5 Vs 5 и класовете придобиват голяма тежест в отбора, тъй като те ще трябва да се координират по-добре от всякога, за да се подкрепят взаимно и да вземат победа.
АЗ СЪМ: Имате ли големи очаквания за възможността да трансформирате играта в eSport?
DS: В момента искаме да сме сигурни, че сме създали страхотно конкурентно изживяване за всички. През септември ще излезем със затворена алфа (за която можем да се запишем на уебсайта на играта) и се надяваме да изградим това страхотно изживяване заедно с играчите чрез тяхната обратна връзка и да видим какво очакват по състезателен начин в Бойно поле. Смятаме, че имаме нещо много специално с Incursions и го виждаме като пътуване, което току-що е започнало. [/ Vc_column_text] [vc_video link = »https://www.youtube.com/watch?v=UkFm-avEj3k»] [/vc_column] [/ vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]АЗ СЪМ: Нека поговорим за In the Име на царя. Кои са големите новини за разширяването?