Храна - Официален Minecraft Wiki
The храна (или хранене) са консумативи, които възстановяват точките на глад и понякога причиняват ефекти на състоянието. От съществено значение за оцеляването на играча. Повечето храни се консумират чрез натискане и задържане на „Използване на обект“. Тортата трябва да се постави като всеки друг блок, преди да може да се яде. Играч в режим на оцеляване трябва да се храни редовно или ще започне да губи здраве, докато умре.
С изключение на златната ябълка, буркана с мед и млякото, храната не може да се яде, когато лентата за глад е напълно пълна. С изключение на яхния с мляко, пай и гъби, храната и съставките могат да бъдат подредени в инвентара.
Обобщение
- 1 Глад и насищане
- 1.1 Хранителна стойност
- 2 Храна
- 2.1 Съставки
- 3 История
- 4 Любопитни неща
- 5 литература
Глад и насищане [редактиране | редактиране на код]

Играчът има две различни статистически данни за храната. Нивото на глад (видимо) и нивото на насищане (невидимо).
Нивото на насищане е невидима статистика. Насищането е първата статистика, която намалява, когато играчът изпълнява енергоемки действия, и трябва да се спусне докрай, докато видимата лента за глад започне да пада. Въпреки че нивото на насищане обикновено е скрито, може да се каже, че нивото на насищане е най-малкото, когато лентата за глад показва ефект на понижаване на точката на глад. Храненето възстановява и глада, и точките на насищане. Тези точки ще зависят от вида на храната, която се яде.