Храна - Официален Minecraft Wiki

The храна (или хранене) са консумативи, които възстановяват точките на глад и понякога причиняват ефекти на състоянието. От съществено значение за оцеляването на играча. Повечето храни се консумират чрез натискане и задържане на „Използване на обект“. Тортата трябва да се постави като всеки друг блок, преди да може да се яде. Играч в режим на оцеляване трябва да се храни редовно или ще започне да губи здраве, докато умре.

С изключение на златната ябълка, буркана с мед и млякото, храната не може да се яде, когато лентата за глад е напълно пълна. С изключение на яхния с мляко, пай и гъби, храната и съставките могат да бъдат подредени в инвентара.

Обобщение

  • 1 Глад и насищане
    • 1.1 Хранителна стойност
  • 2 Храна
    • 2.1 Съставки
  • 3 История
  • 4 Любопитни неща
  • 5 литература

Глад и насищане [редактиране | редактиране на код]

minecraft

Играчът има две различни статистически данни за храната. Нивото на глад (видимо) и нивото на насищане (невидимо).

Нивото на насищане е невидима статистика. Насищането е първата статистика, която намалява, когато играчът изпълнява енергоемки действия, и трябва да се спусне докрай, докато видимата лента за глад започне да пада. Въпреки че нивото на насищане обикновено е скрито, може да се каже, че нивото на насищане е най-малкото, когато лентата за глад показва ефект на понижаване на точката на глад. Храненето възстановява и глада, и точките на насищане. Тези точки ще зависят от вида на храната, която се яде.