Frost Mage - Ръководство за PVE - Кръпка 8

Frost Mage

Магьосник е всеки, който е посветил живота си изцяло на светски и тайни знания, тъй като именно неговото разбиране за света му позволява да го извива, за да създаде неестествена или тайнствена магия.

mage

Силни страни

  • Има голям потенциал за щети при срещи с една цел.
  • Повредата му в района е достойна.
  • Има голяма мобилност.
  • Има способността да вкоренява или зашеметява.
  • Това е добра спецификация за изчистване на ниски здравни цели с висока скорост.
  • Постоянните му щети са доста добри.

Слаби точки

  • Това е един от класовете с най-нисък процент на живот в играта, поради което има защитни способности като „Невидимост“ или „Леден блок“.
  • Мобилността на персонажа е свързана с доста дълъг период на изчакване, така че елиминирането им след загуба на тези способности няма да е голяма работа.
  • Неговата повреда може да бъде много по-малка, ако не изберем правилните таланти.

Промени в битката за Азерот

Промени в произведените умения

  • Хармонизирането на мана увеличава регенерацията на мана.
  • Полиморф 10 секундно увеличение на времето за трансформация.
  • Преместването сега изисква да сте на поне 40 метра от последната телепортация.
  • Воден болт Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Битка за Азерот.
  • Ice Lance Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Battle for Azeroth.
  • Frostbolt Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Battle for Azeroth.
  • Flurry Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Battle for Azeroth.
  • Замръзнало кълбо Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Битка за Азерот.
  • Cone of Cold Щетата, нанесена от тази способност, е коригирана за Battle for Azeroth.
  • Шансът за замразяване на мозъка е увеличен с 10%.
  • Blizzard Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Battle for Azeroth.
  • Майсторство: Ледените леене Frostbolt или Flurry сега дават лед. Щетите, нанесени от тази способност, са коригирани за Battle for Azeroth. Щетите от замразено кълбо са увеличени с 15%.
  • Замразяване Тази способност вече не дава заряд на Fingers of Frost.
  • Fingers of Frost Frostbolt вече има 15%, а Frozen Orb щета има 10% шанс да генерира заряд от Fingers of Frost.

Таланти

В този раздел на статията ще ви представя няколко начина за противопоставяне на враговете ви и различни начини за развиване на срещи, било то масивни цели или просто срещи с една цел. Както винаги ви съветваме във всички ръководства за клас, изберете тези, които ви харесват най-много, или се доближете до възможностите си, ако талантът не ви убеди.

-Таланти в жълто: те могат да бъдат най-добрите в зависимост от това кои битки, в този случай те са най-добрите за едноцелеви срещи.
-Таланти в синьо: можете да ги изберете, в случай че не ви харесват тези, които се появяват в жълто, няма да има голяма разлика в DPS.
-Зелени таланти: Тези таланти са най-добри за нанасяне на значително повече щети в райони, тоест срещи с повече от три цели.

  • Ниво 15: До костта
  • Ниво 30: НЕОБХОДИМО
  • Ниво 45: Руна на властта
  • Ниво 60: Ледено докосване
  • Ниво 75: НЕОБХОДИМО
  • Ниво 90: Натрошен лед
  • Ниво 100: Термичен вакуум

15 лв

  • До костта: Всеки път, когато се опитате да охладите цел, печелите до костта, увеличавайки щетите от заклинания, които нанасяте с 0,5% за 8 секунди. Подрежда до 10 пъти.
  • Lonely Winter: Вече не можете да призовавате своя Воден елемент, но Frostbolt, Ice Lance и Flurry нанасят 25% повече щети.
  • Ледена Нова: Генерира вихър от леден вятър около врага, причинявайки [(45% от мощността на способността) * 400/100]. Увреждане на целта от замръзване и (45% мощност). Щети от замръзване на всички останали врагове в рамките на 8 ярда, като допълнително ги замразява за 2 секунди.

Lonely Winter изборът на този талант ще варира малко в зависимост от статистиката, с която разполагаме. Например, ако имаме повече Майсторство, отколкото Бързина, най-разумното би било да използваме този талант, докато не получим подходящата статистика.