Бог на войната, Пълно ръководство - Вътре в планината - MeriStation

26 май 2018 г. - 11:39 ч. CEST

вътре

Ние ви помагаме да преодолеете голямото приключение на Кратос и Атрей с пълен справочник, обхващащ всички раздели: История, вторични мисии, магазини и оборудване, колекционерски предмети и много други! Не пропускайте подробности за аплодираната нова част от God of War.

Вътре в планината

След като разсеем черния дим, покрил основата на планината, можем да се изкачим до пещера, която също ще има същия дим. След като преминем вратата ще се срещнем с гатанка. Активираме вече поставената чаша и отиваме в стаята вляво в търсене на втората. Намерихме го в някои гори над главите ни, при влизане.

Поставяме и активираме новото стъкло и издърпваме лоста, за да съединим подовите плочи. Atreus ще може да чете руните и по този начин да активира врата от дясната страна. Пресичаме и активираме стъклото, за да виждаме по-добре, преди да се спуснем.

Продължаваме, активирайки светлините, докато минаваме, и се качваме нагоре по лявата страна, за да намерим сандък. Продължаваме да изчистваме враговете в горната част, активирайки кристала отляво (блокиран от някои гори) и зареждайки разхлабения кристал, за да го отведем от другата страна на моста и да отключим лор.

По-горе ще видим руническа ракла, чиито символи са нарисувани на стената. Записваме ги и търсим трите въртящи се стълба в района, за да ги поставим правилно и отключим сандъка с рог вътре. Ще намерим и нова находка С лице надолу от кухина на областта.

Когато сме, ние продължаваме да пълзим през пещера, пълна с трупове. От другата страна ще видим, че сме зад статуята на елените, в чиито крака има сандък. Дешифрираме надписа от там и отиваме в дясната стая, за да намерим свитък.

Продължаваме и се изкачваме по склона, дешифрирайки име наполовина, докато отново стигнем до сушата. Качваме се по рампата и стигаме до мината, която формира сърцето на планината. Там дърпаме надясно и след сцената, в която веригата ще заседне, довършваме враговете, които се появяват.

При проучване на района ще открием скрита камера, някои надписи, сандък със сребро и малко пред магазина на Брок. Ако продължим, ще намерим сандък и няколко капана за шипове, през които ще трябва да бягаме, след като завъртим плочата от дясната страна.

В новата зона ще трябва да избутаме централната дървена конструкция (първо отключване на веригата, която я свързва) почти до края на нейното положение. При преместването му ще бъде освободена подвижна врата, зад която ще намерим труп с колекционерска чаша. Качваме се до конструкцията, която сме преместили, и скъсваме връзките на веригите, за да освободим и спуснем моста.

Обръщаме се от дясната страна, за да издърпаме верига и да отворим страхотната врата, в допълнение към отключването на две преки пътища. При отворена врата можем да продължим да бутаме голямата количка от другата страна, оставяйки я да стои на входа, за да може да използва платформата, за да достигне до повишената зона отляво.

Качваме се нагоре и натискаме голямата скала, блокираща ролката. С това отключено се връщаме към механизма, за да го вдигнем, след като убихме гигантския враг Járn Fótr, който се появява. Методът за премахването му е същият като предишния враг на такива характеристики, с които сме се сблъсквали преди.