Баснята за броколи и шоколад; Дизайн на игри

Онзи ден попаднах като „хвърлям поглед“ с чуруликане от Анджей Марчевски (една от водещите фигури в геймификацията в световен мащаб, който също направи много ценен принос, който днес представлява голяма част от дизайните, които познаваме).
Работата е там, че през последната година чух много за броколи и шоколад., както в лекции, така и в презентации или от RRSS (а също и за хора с голяма тежест в този свят). И истината е, че съм донякъде мотивиран да разкажа тяхната история, повече от всичко, защото вярвам, че от това, което съм чул, тези две храни допринасят много на основно ниво: какво да не правим в дизайна на опит, базиран на игра.
Но може би (и просто може би), ние също можем да контекстуализираме леко (отнема малко време, обещавам ... и ще ви оставя с баснята).
Факт е, че в последно време срокът на Gamification (или геймификация или геймификация или знам как искаме да го наречем) е твърде размита. Всеки човек (сред който, разбира се, включвам и себе си) се приближава и й се обажда по някакъв начин.
Изясняване... Говоря единствено и изключително за термина на Игрификация.
Мисля, че има и повече профили, но хей, веднага, това са най-често срещаните, които съм наблюдавал с течение на времето.
Това се нарича: правене на «почти Бартъл»
Грацията на броколи и шоколад (колко добре ... карфиолът и битата сметана също биха могли да съществуват едновременно) е, че тя много прилича на голям брой проекти, които се изпълняват в много области (и повтарям, това е, което означава, медиани и мода).
И в моя случай, как имам благословената възможност да работя по различни проекти с различни потребители и различни области, Намерил съм ги в много.
По-опростен пример (и опростен до максимум): Искам моите потребители да направят тест. Но те не искат да се явят на тест, защото го намират за досаден и тежък (по каквато и да е причина, не влизам в момента). Е, хей, вместо да им дам лист хартия с тест, аз създавам платформа (обикновено рамка). Сложих го "rebonica”(Което беше естетика) и казвам, че те са космически пътешественици (да дам случаен пример). Освен това им казвам, че всеки път, когато попълнят тест, им давам точки и че първият, който го направи, им давам медала от "бърз”. И тогава ги поставих в класация. И колкото повече тестове правят ... толкова повече точки имат и толкова по-високи в класирането ще бъдат. Също така, за да не оставя всичко толкова сухо, генерирам аватари, така че всеки да има своето представяне в "средата на играта". Но всичко това ... е да се направи тест. Защото, ако правят тестове, те получават точки ... и добре, вие знаете как протича процесът.
Случаят и в това съм страхотен защитник на този тип стратегии (повтарям, посвещавам се изключително на това, аз съм специалист, не заради знанията, а изключително в работата си), е, че фокусът на нашия дизайн не е върху поставянето на "rebonico" на тест, а върху трансформирането на съществуващия начин за оценка или справяне с този KPI.
Защото благодатта на този тип стратегии е, че те трябва да бъдат адаптивни и генерирани с много работа Y. знания на заден план, за да могат да станат преобразуващи. По същия начин ... и това ме научи от добър приятел, който пише ... честността е важна (Ако нещо видим, че няма да работи ... не е план да се удари стена в стена за една година, поради връзката усилия/резултат).
Ето защо винаги съм толкова уморен от теми като разказ (и дълбоките му познания отвъд естетически дизайн), елементите и механиката на игрите, различните приложения ... И преди всичко ... Винаги говоря за преживявания, базирани на игри, защото понякога ... няма нужда да се генерира игрален проект (защото нито ще работи, нито е необходимо) и си струва да активирате режисирана игра или да разработите малко по-сериозна игра (за това ще говорим и по-късно).
Защото може би (и просто може би) редовното използване на концепция многократно може да я накара да загуби цялата стойност в света.
Или също е възможно, нека бъдат моите неща.
Оставям ви с баснята, че броколите и шоколадът го заслужават (след толкова много споменаване за тях ... да не го правите).
Баснята за броколи и шоколад
Имало едно време общество, което мразело Броколи.
Знаеше, че е добре. Не исках да нараня никого. Неговата функция беше просто да помогне на хората да растат по-здрави и по-силни..
Но имах проблем. Не беше най-вкусната от всички храни. Някои казваха, че вкусът му не помага. Други, че цветът не привлича вниманието им. Някои признаха, че са го дали под масата на своя домашен любимец. Други предпочетоха различни варианти.
Броколи се чувстваше самотен и безпомощен. Но един прекрасен ден срещна Шоколада.
И разбира се, имах известна завист.
Шоколадът се харесваше на всички, имаше вкусен вкус и беше също толкова добър за пълноценна закуска, колкото и за десерт на обяд и вечеря. Освен това между часовете той беше страхотен спътник на обществото.
Шоколадът също придружаваше всеки дом през студените зимни нощи, затопляйки ръцете им и подслаждайки мечтите им.
Така че броколи искаше да сключи пакт с шоколад. Шоколадът би покрил броколи, за да може всеки да го яде и оценяват най-полезните му свойства.
И от този момент, и особено в началото на тази връзка, всички започнаха да харесват Броколи.
Имаше различен вкус, по-приятен ... но тази връзка не продължи твърде дълго.
Малко след стартиране, някои хора се умориха от шоколада. Шоколадът беше добре и ми харесваше от време на време, но яденето на шоколад през целия ден причиняваше лошо храносмилане, тежест и болки в стомаха. Също така ... C.hocolate забеляза, че вкусът му не е същият, когато покриваше броколи.
Малко по-късно друга група хора осъзнаха, че Броколи им изневерява. Че все пак беше броколи, но покрити с шоколад. Въпреки това ... всички все още харесваха шоколад (поне още една популационна група), така че всичко, което трябваше да направят, беше да го махнат от Броколи и да го изядат.
С това, което Броколи беше в началото. добре, не съвсем същото. Той беше още по-сам, тъй като мнозина смятаха, че той се е опитал да ги измами.
И няма нищо по-лошо ... от това да се опиташ да заблудиш някого. Защото тогава ... никой няма да ви вярва.
P.S.: Харесвам тези статии за самокритика и размисъл за/с моята работа, мисля, че те ни карат да растеме.
PD2: Понякога съм използвал твърде много шоколад, признавам го, но се уча. Въпреки че знам също, че използването на шоколад в правилни количества не е лошо, но дори е полезно.