API на Directx 12 и Vulkan от следващо поколение, съвместимост, новини, бенчмаркове и др.

Инструменти
Визуализирайте

Re: DirectX 12: Слухове, демонстрационна съвместимост и т.н.

Пепел от бенчмарка на Singlularity при 720p (стандартни настройки) с Phenom II 955 (3.2ghz) + 8 концерта на Ram и 2 гига AMD HD 7850 Graphics (16.3.1 драйвери):

vulkan

Подобрението в DX12 спрямо DX11 е от порядъка на 25%.

Изглежда, че при DX12 играта е достатъчно течна (дори при заредени сцени), за да може да се играе, макар и много коректно. В DX11 вместо макро сцените (мащабиране на ниво Supreme Commander) играта се забавя и е плавна само със сцени със средно увеличение и/или Command & Conquer мащаб.


Разглеждайки предишните тестове, които бях правил с моя 4670k + R9 290, изглежда, че подобрението от DX11 до DX12 остава на 25%, което ми се струва малко любопитно. Жалко, че нямаме 6-ядрен Phenom, за да видим дали подобрението е по-голямо.

Благодаря за споделянето. Ами очевидно, от това, което казвате, че 25% може да бъде някакъв максимум в AMD графиката, когато процесорът вече използва всичките си ядра в DX11. Голям процент ще дойде от по-ниската зависимост на процесора от amd в DX12, а друга част ще дойде от долните API режийни. Тези от Remedy го поставят на минимум 5-10%, подобряването на процесора. Нека не забравяме, че AoS е проектиран да бъде много, много взискателен към процесора. Не мисля, че ще видим игра, фокусирана върху това като AoS.

Не разбирам защо асинхронните шейдъри предизвикват толкова много аларма, би било зле софтуерът да напредне и да навакса днешния хардуер или искаме да останем в застой, както в процесорите, които досега се възползват от многопоточност.

AMD както в процесора, така и в графичния процесор заложи на многонишкова архитектура, надявайки се, че един ден софтуерът ще напредне и ще започне да се възползва от своята архитектура, идва този ден и съм щастлив, че софтуерът започва да наваксва хардуера, това не виждам, че AMD вреди на някого, а просто ще се възползва от естествената еволюция на софтуера.