Анализ на фитнес бокса 2 за Nintendo Switch The Courier
Продължението пристига на Nintendo Switch на 4 декември
Има няколко причини защо Nintendo Switch е разпродаден по време на пандемията. Първо, необходимостта да играете, без да стоите пред телевизора в хола (в наши дни покрити от други членове на семейството) и, не на последно място, доброто око на японската мултинационална компания за последните си издания. „Animal Crossing: New Horizons“ се постулира като едно от най-продаваните заглавия на годината и самото поколение, благодарение на способността ни да ни абстрахира в свят, който няма нищо общо с суровата реалност. От своя страна, „Ring Fit Adventure“ продължава да изчерпва запасите си веднага щом се попълни, след като се показа ефективен като алтернатива на фитнес залата.

Следвайки тази тенденция на забавен, както и полезен софтуер, тези от Киото стартират „Фитнес бокс 2: Ритъм и упражнения“, заглавие, което безнадеждно напомня на мозъчната тренировка на д-р Кавашима. Очевидно тук даваме приоритет на физическата активност пред невроните, тренирайки с боксови удари в ритъма на най-анимираните теми.
Както при „Обучение на мозъка“, ние се подлагаме дневна сесия, предшествана (по избор) от кръгове разтягане. Преди играта изисква основни данни като нашата възраст, тегло, височина и цели: отслабване, като се дава приоритет на кардиото; подобрете силата, като увеличите интензивността на тестовете или поддържайте форма с леки упражнения. Можем също така да изберем частите на тялото, за които да работим (бицепс, пекторали, корем, крака.) И времето, което имаме (между 10 и 40 минути).
С гореизложеното, нашият виртуален треньор ще има всичко необходимо, за да направи една програма за обучение възможно най-конкретна, резултатите от която можем да наблюдаваме чрез дневни, седмични и месечни графики. По този начин софтуерът ни информира за средното изгаряне на калории и индекса на телесната ни маса, като ни предупреждава дали е над (или по-долу), което е препоръчително.
Вече участва в работата, просто хванете всеки Joy-Con, ориентирайки юмруци и крака, сякаш сме пред боксерска чанта. Механиката е типична за музикалния жанр: изпълнявайте ударите, които се появяват на екрана в точния момент. И нека не мислим за това като непринудено преживяване: напротив, те се разпознават от ляво „плетене на една кука“ до „Jabs“ с странично стъпало, през директно към тялото, куки, отклонения в три посоки и блокове. С течение на времето ще се научим да изпълняваме комбинации, увеличавайки отделянето на ендорфини (и потта). Разбира се, сензорите за движение не винаги показват толкова точно, колкото бихме искали, изисквайки известна практика за атака на десни ръце с правилния интензитет и с правилното темпо. Те компенсират инструментите за автоматично и ръчно синхронизиране, като могат да регулират както забавянето на оценките, така и това на аудиото с видеото.