5 нови инструмента за спестяване на време и усилия в Lumion 8

5 нови инструмента, които ще ви помогнат да спестите време в Lumion 8
Прекарването на по-малко време за изобразяване означава, че имате повече време да се съсредоточите върху усъвършенстването на дизайна.
Lumion 8 е сериозен ъпгрейд, що се отнася до качеството на изображението и атрактивния дисплей.
Функции като Sky Light и Soft, Detailed Shadows правят това качество на изображението, за което говорихме, възможно, но е важно да запомните и други важни фактори за Лумион: скорост и лекота на използване.
Прилагайки следните 5 функции за спестяване на време в Lumion 8, можете да прецизирате работния процес на рендиране и да започнете да създавате невероятни рендери бързо и ефективно.
Пример за работния процес на Lumion
Преди да се заемете с тези 5 спестяващи време функции, би било важно да направите крачка назад и да помислите за работния процес за момент.
На неотдавнашния уебинар на Lumion 8, експертът на Lumion Майк Брайтман обясни своя процес за представяне на демо модел.
Пример за работен поток, от изграждане на 3D модел до рендиране.
Показаното изображение по-горе служи като добър пример за работен процес, който можете да използвате за собствените си проекти.
Текстът на изображението е както следва:
- Изградете 3D модел - SketchUp, Revit, Rhino и др.
- за внос: поставете го на 0.5.0
- Текстура- Разменете текстурите на Lumion или задайте свойства на текстурата на Lumion
- Заобикаляща среда: вграждане на дървета, предмети и хора в съответния слой.
- Светлина: Добавете вътрешните и външните светлини в съответния слой.
- Камери: изберете изгледи, използвайки подходящи фокусни разстояния.
- Редактиране на ефекти: Вземете стил или заредете персонализиран микс от ефекти.
- Възпроизвеждане: експортиране на кадри, анимации, виртуални обиколки и виртуална реалност.
Не забравяйте, че можете да имате свой собствен работен процес за рендиране, който работи най-добре за вас, но ако в даден момент не сте сигурни откъде да започнете с рендирането, този списък може да ви послужи като бърз начин да ви помогне.
Градски контекст с OpenStreetMap
За да получите по-добра представа за това как подобряването на OpenStreetMap може да ви помогне да работите по-бързо и по-умно, нека разгледаме следното изображение.
Тук имаме фантастична жилищна сграда, която е текстурирана и оптимизирана за визуализация.
Но има проблем: зеленият хоризонт и как той придава на сградата странен фон.
Докато визуализацията, която виждаме по-горе, е в състояние да комуникира дизайна на сградата, зеленият хоризонт затруднява поставянето на сградата в реална среда. Ще се впише ли сградата в околностите? Планирано ли е да бъде построен на брега, в голям град или на някое по-отдалечено място, като пустинята или планините?
Когато заобиколите дизайна си с градски контекст, функцията OpenStreetMap (OSM) моментално го поставя в реална среда, независимо дали в Ню Йорк, Лос Анджелис, Токио или другаде.
С вградените подобрения за спестяване на време в Lumion 8, сега е още по-лесно да контролирате контекста и да гарантирате, че моделът се вписва точно в средата, която искате.
Добавянето на данните за компилация на OSM е изненадващо лесно. Първо, потърсете функцията OSM в долния ляв ъгъл на опциите Пейзаж в Режим на сграда. Щракнете върху бутона On/Off и voila - незабавен град.
Добре, може да не е толкова лесно. Но става доста близо.
След включване на OSM, първата стъпка обикновено е да щракнете върху GPS координатите и да изберете място на картата. За този пример използвахме южната част на Манхатън.
Щракнете върху Старт Изтегляне и OSM ще импортира данните за надморската височина в избраната област.
Ако разгледате внимателно нашия жилищен комплекс, ще забележите, че строителните данни и моделът са се припокрили. Къде спира OSM и започва сградата?
Това е мястото, където новите подобрения на OSM за Lumion 8 са полезни, вече можете да имате пълен контрол върху импортирания контекст. Просто намерете бутона Редактиране до OSM координатите и се възползвайте от всички функции за редактиране, включително: