Защо да играем лечител Трудната тежест на изцеленията
Тези играчи вече нямат лечение
Всеки може да види от Twitch, че най-гледаните онлайн игри са склонни да имат общо класиране на героите: Shooters (Apex Legends, Overwatch), MOBAs (Dota 2, League of Legends), MMORPG (World of Warcraft, Path of Exile) ... Всеки играч има определена роля за което той е напълно наясно и действа по съответния начин. По този начин танкът ще иска да бъде в центъра на всичко, магьосникът ще държи дистанция, за да нанесе хаос, а убиецът ще изчака подходящия момент да завърши. В текущото и трайно възраст на онлайн мултиплейър с класове, Искам да направя лична прокламация. В този тип видеоигри има два типа хора: тези, които играят лечител и тези, които обичат себе си.
Кой в здравия си разум предпочита да следи състоянието на отбора си, вместо да участва в битката? Защо никой не би избрал доброволно роля, която е противоположна на изиграването, правилно казано? Не виждаш ли, че лечител не прави нищо сам? Обичате ли да зависи от това от другите от вашия екип да направят нещо? Защо си правят това ...?

В статията ще се спра на лечителят (лечител), диференцирайки го от опората (опората). От една страна, подкрепата дава способности, които или са в полза на съюзника, или увреждат обратното; от друга, лечителят се фокусира много повече върху частта за групово подобрение чрез изцеления. Всеки лечител се счита за опора, но не всички опори са лечители.
Не мисля, че имам абсолютната истина, далеч от нея, но искам да подчертая нещо за тези играчи, преди да продължа напред: те са басът в рок група, те са Сам на цялото Фродо, те са подлите Те са пигмей в знанието на Dark Souls героите, които никой не иска когато неговото отсъствие може да осъди игра, преди да я започне.
Но защо? Въпросът за милиони долари
Продължавайки с подобията, не мога да не се замисля лечителят като RPG вратар. Обяснявам. Сред децата, които играят футбол, има неписано правило и то е, че когато искате да влезете, първо ставате вратар "мока". Лечителят и вратарят са позиции, които обикновено не се харесват счита за скучно, но също толкова важно в състава на отбора.
Лечителят винаги трябва да е в безопасност, иначе няма да може да защити останалите.
Хора, да бъдеш лечител не е лесно. Въпреки че най-широко разпространеното поверие казва друго, то съвсем не е така. Играчите в тази роля носят товари на раменете си. отговорност. Не е просто, че не трябва да умират, а в същото време трябва да се притесняват дали да не оставят отбора си да умре. Те трябва да внимават за себе си и другите, като се държат на разстояние от врага, без да се отдалечават твърде много от отбора. Те са обект на a търговия, която осъжда и най-малката грешка, наистина лечителят е този, който се опитва коригирайте грешките на вашата група. Дори когато приплъзването не се дължи, неизбежно е усещането за "можех да направя нещо" от главата ви. По някакъв начин лечителят споделя малко от този екзогенен бъг.
→ Какво се случва в WoW с този DPS, който отнема повече агро, отколкото трябва и в крайна сметка получава? Има лек за стабилизиране на ситуацията.
→ Какво се случва в WoW, когато лечителят не направи магията си навреме? Партньорът умира и масите се обръщат рязко срещу.
Memento mori
Всеки член на екипа има своя роля. Ако всички го изиграят добре, могат да спечелят един и следващия кръг, като повтарят процеса, докато не спечели само един отбор. И тук се крие въпросът, как печелите? В зависимост от видеоиграта целите и крайната цел варират, но всички те поддържат константа: колкото повече врагове убивате в процеса, толкова по-лесно става играта. Убиването на съперника е само по-плавен път, който сред всички нас трябва да бъде изминат, за да спечелим истински победата.