Super Smash Bros

След първоначалното разочарование, което получих, когато придобих дългоочакваното „Super Smash Bros. Brawl“ и установих, че Wii не може да го прочете, техническата служба на Nintendo се появи и върна машината безопасно няколко седмици по-късно. Чакането беше малко по-дълго, отколкото би трябвало, но след години на очакване, най-накрая успях да потъна със зъби в него.

„Super Smash

И след като прекарах много часове, играейки го, мога да си сваля шапката само на това, което е, без съмнение, една от най-добрите игри, които са виждани от дълго време, само надминати в каталога на Wii от майсторския "Супер Марио Галактика", и може би за това друго бижу, което е "Легендата за Зелда: Принцесата на здрача". Но не за това идвам да говоря с вас сега, тъй като по това време колегата Txema Marín вече беше посветил задълбочен анализ на заглавието.

Този конкретен анализ е посветен на бойците, чиято премиера е в това трето издание на сагата „Super Smash Bros“. И ето, че тези от нас, които следват този франчайз от самото му създаване, знаят, че една от най-големите му силни страни е невероятната хетерогенност между неговия състав и точно поради това, един от най-интересните моменти за коментиране, когато пускането на заглавие от тази поредица са нейните нови герои.

Общо 16 героя са пуснати в „Super Smash Bros. Brawl“ и както винаги, стилът на игра на всеки от тях определя кои са по-добри или по-лоши. За да е по-удобно, Ще разделя на две доставки този преглед на дебютиращите герои, който ще анализирам въз основа на моя стил и предпочитания за игра. Започваме днес с първите 8:

В „Super Smash Bros. Melee“ любимият ми боец ​​беше Рой, и следователно това беше този, който винаги съм избирал, когато играех някои игри с моите приятели. Ето защо, когато окончателният списък с герои беше потвърден и открих, че този червенокос мечник не е сред тях, възложих всичките си надежди на Айк, с надеждата да намери в него идеален заместител.

Този огромен войн обаче беше доста изненада за мен, напълно надминавайки очакванията, които му бях възложил. Вместо да поддържа комбинацията от движенията на Март и Рой, Айк има свой собствен репертоар от атаки, малко по-бавни от тези на тази двойка, но с наистина опустошителна сила.

В допълнение, гигантският му страхотен меч е идеален за удряне на врагове на достатъчно безопасно разстояние, така че ограничената му скорост не предполага прекомерна неблагоприятност. Най-доброто от всичко е, че репертоарът му има няколко атаки тип "бутало", тоест такива, които почистват сцената на героите, когато има много неприятности, така че е страхотно да добавите много цели в масовите битки.

От друга страна, в един на един малко му липсва, поради липсата на бързи атаки, които помагат за износването на врага. Освен това не е точно най-управляемият, така че не се препоръчва за тези, които обичат да се посвещават на събирането на предмети на сцената.

Още една страхотна изненада, с която съм се справил Мета Найт, герой, от когото не очаквах твърде много, но който въпреки това се оказа едно от най-добрите попълнения в отбора, успявайки да надмине Кърби, до момента единственият герой от тази поредица, участвал в „Smash Bros“.

Рядко се среща персонаж, който използва меч и освен това има толкова добър баланс между сила и скорост като този. Атаките му със сабята са много бързи и успяват да нанесат хаос върху процентите на нашите съперници. Освен това, благодарение на малкия си размер, той се движи из сцената с голяма пъргавина.

Друга от големите му силни страни е, че благодарение на факта, че носът му се превръща в две крила, той добавя няколко допълнителни скока към двете лодки, които имат всички герои от „поредицата“, което затруднява изхвърлянето му от сцената. процент.

Неговите слабости са липсата на какъвто и да било реален силен удар, тези, които помагат толкова много в многобройни битки, и B + атака горе доста лоша, която не служи за удряне на врагове, които са във въздуха, нито за възстановяване на твърде много земя, когато ние ние падаме.

Друг герой, който ме дразнеше при загубата при преминаването от GameCube към Wii, беше Mewtwo, покемон, който изискваше да отдели много време, за да го овладее, но когато беше постигнат, той се превърна в страховит характер. Вашият свидетел го приема Лукарио, друг от начинаещите, който също успя да ме убеди.