Super Mario Odyssey всичко, което трябва да знаете

Влизаме в последния участък от най-очакваната одисея на шапките за годината. Новото приключение на водопроводчика достига точката си на готвене и някои (с преливаща носталгия) вече предсказват a творчески успех в разгара на „Дишането на дивата природа“. Толкова красив образ е това, което той има: позитивизъм, свръх и глупаво лице. Но това, което може да се отрече е, че, виждана отново и отново колекцията от ремаркета от представянето й, усещанията не могат да бъдат по-добри.

всичко

„Super Mario Odyssey“ превзе през месец октомври в рамките на взискателната търговска стратегия на Nintendo Switch. След „Mario Kart 8 Deluxe“, „ARMS“, „Mario + Rabbids: Kingdom Battle“, „Pokkén DX“ и „Splatoon 2“, мустакатният герой на нашето опорочено детство ще кацне на коледния пазар, за да покаже, че неговата формула, далеч повтарящи се или детски, все още има въже за известно време.

Да се ​​надяваме, че отличните впечатления се потвърждават със заглавие, което отговаря на сагата. Пропуснахме приключенския, смел, смел и самотен Марио, който го издигна Nintendo 64, толкова много трябва да се пързаля, така че одисеята да не се окаже убедителна с гаранции.

Друго задължително за Nintendo Switch

Ако искаме да представим цялата обявена информация за „Super Mario Odyssey“, трябва да започнем в началото: За какво става дума в това приключение? Е, за промяна Марио ще трябва да спаси Праскова от гладните (и нещастни) нокти на Боузър. Най-лошият бит злодей в историята иска да направи още една крачка напред в тази вноска и нито къс, нито мързелив реши да се ожени с принцесата.

Брак, приятели. Бракът ще бъде това, което в крайна сметка напълно унищожава Bowser, ще видиш. Ще отслабнете, побелява коса, Bowsy ще се разбунтува както никога преди. Нещата не изглеждат добре и с такава панорама няма да можем да седим със скръстени ръце.

С безценната помощ на Капи, нашата вълшебна шапка, ние ще тръгнем на пътешествие из места, които никога не са били виждани във франчайза, пълни с луни, които да откриете. Той да спаси сестра му Тиара и ние да прецакаме сватбата на Боузър. Нека се доверим, че нашите самолет hatbox е достатъчно бърз, за ​​да стигне до там преди „правя“.

Както е обичайно в сагата, овладяването на новите умения на Марио ще бъде от ключово значение за побеждаването на нивата. В „Одисея“ възпроизводимост Ще бъде тотално и в допълнение към класическия троен скок, сухото падане или плъзгащото се приземяване можем да се търкаляме в най-чистия звуков стил и (бъдете внимателни, тук е трохичката) използвайте нашите нова капачка като бумеранг или за достигане до по-нататъшни места.

Сякаш това не е достатъчно, околната среда също ще бъде част от нашия списък с движения. Използването на капака на автомобила като батут, танцуването с душ, скачането на въже с непознати или изкачването на улични светлини, сякаш утре няма, ще направи сцените вдлъбнатина във височината на печата на Nintendo.

Удобно е да изследваме всичко, което ни заобикаля, за да извлечем максимума от истината същност Супер Марио, този, който се е адаптирал толкова добре „Легендата за дишането на дивата природа на Зелда“: забавлявайте се просто като преместите героя.

Да живее отвореният свят!

„Super Mario 64“ и „Super Mario Sunshine“ бяха първите опити на сагата да ни постави в свят, в който задаваме темпото на приключенията. „Одисея“ повтаря формулата, отдалечаваща се от Кралство гъби за възстановяване на мира във вселена, доминирана от шапки, които искат да разрошат.

Нашето любопитно летящо превозно средство ще отговаря за свързването на световете, които откриваме по време на пътуването. До момента (и в очакване на финалната заря преди старта) знаем осем добре диференцирани дестинации и всяка една по-изненадваща.

  • Село Чистера, в царството на шапките: Светът, от който започва приключението на Марио и където ще срещнем Cappy, нашия любопитен приятел-инструмент. Той ще отговаря за ревитализирането на шапката ни след стъпването на Боузър, забелязано в трейлъра, както и да предложи пътя напред през световете. Вила Чистера също е потвърдена началната кутия и въпреки мрака, който издава пейзажът му, той рисува колкото мистериозно, толкова и утешително.

  • Ню Донк, в градското кралство: Преосмислянето на Ню Йорк във Вселената на Супер Марио. За първи път в историята нашият герой се заобикаля с хуманоид (всички много сериозни, много сиви и с шапки). И въпреки че на пръв поглед миксът се сблъсква повече от необходимото, истината е, че изследването на такава среда се превръща в една от ключовите точки на играта.

Препратки към Донки Конг по улиците (ще го видим ли там?), дневен и нощен цикъл, атмосферни промени, сгради за изкачване ... Да се ​​надяваме, че залогът работи и няма да доведе до провала, който „Sonic Adventure“ вече очакваше. Смесването на хора с такива емблематични герои обикновено не работи.

  • Парна градина, в Горското кралство: Тъмната среда, пълна с мистериозни платформи. Няколко пъти в сагата сме се сблъсквали с такъв див и неоцветен свят. Тук можем да се насладим на компанията на някои любопитни механични душове и да се бием с някой от мини босовете. Миньоните на Боузър с заешка форма Те обещават да направят нещата малко по-трудни по време на играта, като носят лоши шапки.