PDF мексикански хакери мафия - Безплатно изтегляне в PDF
Кратко описание
1 мексикански хакери мафия мексикански хакери мафия 20032 ОТКАЗ ОТ ОТГОВОРНОСТ: Това електронно списание е създадено с цел & o.

Описание
мексикански хакери мафия
ОТКАЗ ОТ ОТГОВОРНОСТ: Това електронно списание е създадено с цел забавление и предоставяне на изследователски материали на мексиканския народ и нашите испаноезични братя. Ние от MHM не носим отговорност за използването на информацията, съдържаща се в него.
Публикуваните тук текстове, графики и диаграми са изложени, за да предоставят данни и технически и изследователски материали, които винаги трябва да се използват за образователни цели.
Авторите на всеки текст са единствено отговорни за достоверността на своите публикации, а представените идеи и мнения не представляват непременно тези на редактора или групата.
Съдържание Хранителна информация Размер на порцията 1 zine Порции на контейнер ок. 46 страници Съдържание на енергия 2600 kcal Съдържание на E-Zine: Тема
Въведение Въведение в централи "Къде са отишли всички хакери"? T2G мегакабелни емулатори Интервю с Cap'n Crunch Права на човека Фрейкинг NEC 300 Neon Box Comix Венецуелски мобилен телефон Проучване · 3N $ AMBLADOR KON MANZANA $ Нови технологии KOMO $ HAM $ GRATI $ DE $ DE LA UNITEC c. Проучване на CUITLAHUAC за модулното телефонно сбогуване
-= oSUKARu = - = oSUKARu = Jump'n Jack o0ShellGhost0o Angel Hack - = oSUKARu = - = oSUKARu = Jalisco o0ShellGhost0o - = oSUKARu = * OoChip
4 5 8 9 15 16 19 21 23 25 26
* Количествата текстове в това електронно списание се основават на препоръчителната доза за балансирана диета във фрикинг, електроника и подземни технологии.
Въведение Бележки на редактора
Стигнахме до брой 6 на този e-zine и с удоволствие съобщаваме, че този път успяхме да включим интервюто с известния Cap'n Crunch, в допълнение към тази статия включихме статии, вариращи от създаване на емулатори до преглед на технологията на електронните портфейли чрез трикове за безплатни разговори и дори отлично ръководство за клониране на мобилен телефон. Дизайнът на този брой се основаваше малко на дизайна, използван на страницата, много бихме искали да чуем вашите коментари по този въпрос. И тъй като днес не ми се иска да казвам повече, надявам се да се насладите на текстовете, които подготвяме!
Въведение в АТС „Основно ръководство за начинаещ” от - = oSUKARu =-
Странни тонове Тонове с различен каданс (по-бърз или по-бавен от нормалния тон) Линии, които отговарят, но без тон или записи.
В случай, че открием някой от тези видове сигнали, записваме номера в бележник, заедно с коментара, че това е, което сме чули. Например: 01-800-XXX-XXXX
Последни бележки: Както ще видите, не е толкова трудно да се намерят номера за удължители и централи и с малко търпение и здрав разум ключовете могат да бъдат намерени за нула време. Че е необходимо време, за да ги намерим и да ги взривим, няма съмнение, но ако сканираме от кабината около 20 номера всяка вечер и разчитаме на приятели да разпространяват различни телефони, работата става много по-малко тежка. Когато намерите PBX или Extender, опитайте се да не злоупотребявате твърде много, така че компанията да не забележи, че някой злоупотребява с техните системи. Също така не забравяйте, че въпреки че тези обаждания са безплатни за вас, компанията ще трябва да ги плати по какъвто и да е начин, така че се опитайте да не натоварвате твърде много ръката им.
Стихотворение от Phrack 50
T2G емулатори "Ръководство за T2G емулатори" от o0ShellGhost0o
Устройство за записване на данни за четец на данни на четец на телефонни карти (по избор)
Четец на повикващи карти Четецът на разговорни карти, както подсказва името му, е комбинацията от хардуер и софтуер, които ви позволяват да прочетете съдържанието на оригинална карта. Съдържанието, което ще ви даде този четец, е известно като карта на паметта.
Карта 0000 0001 0000 0001 0000 0001 0000 0001 0000 0001
Стойност 4096 512 64 8 1
Ако имахме тази карта с памет, салдото на картата щеше да бъде: 4096 + 512 + 64 + 8 + 1 = 4681, в песо щеше да е $ 46 песо и 81 цента. В случай, че искаме да получим осмичния брояч, който би имала карта от $ 50, правим следното: Вземаме сумата и добавяме центите към нея: 50,00 = 5000 Разделяме сумата на стойността на първия байт, за да знаем как много битове влизат в този байт: 5000/4096 = 1,22
Оттам знаем, че малко ще отиде до 1 в този байт, умножаваме броя на битовете, които са излезли по стойността на байта и изваждаме полученото число от първоначалната стойност: 1 * 4096 = 4096; 5000 - 4096 = 904. Разделяме това число на стойността на следващия байт и извършваме същите изчисления, както направихме по-горе. От тези изчисления имаме, че ще имаме 1 бит в байт 9, повтаряйки процеса, имаме 6 1 бита в байт 10 и 1 бит в 11, нула в 12. Резултатът ще бъде нещо подобно: Байт 8 9 10 11 12
Карта 0000 0001 0000 0001 0011 1111 0000 0001 0000 0000
Стойност 4096 512 64 8 1
1 * 4096 + 1 * 512 + 6 * 64 + 1 * 8 + 0 * 1 = 5000 Но тъй като това е абакус, можем да го изразим и като: Байт 8 9 10 11 12
Карта 0000 0001 0000 0001 0011 1111 0000 0000 1111 1111
Стойност 4096 512 64 8 1
1 * 4096 + 1 * 512 + 6 * 64 + 0 * 8 + 8 * 1 = 5000 Къщата извършва тази операция за размяна на малко по-високо ниво за байт от по-ниско ниво, за да намали баланса на картите. Тази операция се нарича Writecarry. Разбирайки добре осмичния брояч, можем да вземем всяка карта, дори когато е изчерпана, и да сменим сметката, за да имаме пари, когато поставяме картата в емулатора. Препоръчани читатели: -
Elektron Smart Lab (само с това можете да тествате предизвикателството/отговора) Chipy
Как да направите хардуера за Elektron и SmartLab: Elektron не се нуждае от специален хардуер, просто трябва да го свържете според текста, който се намира в ципа. В случай на четене на грешни данни ще е необходимо да изключите щифтовете, които отиват към VCC и GND, и да свържете директно външен източник към 5V DC. Smart Lab носи доста пълен помощен файл, който съдържа видовете хардуер, с който работи, но е възможно да се използва същата подредба, която се използва за електрон, като се правят някои малки корекции в конфигурацията на програмата, както се вижда на фигура 1.0
Фигура 1.0 Smart Lab Settings
Регистратор и LOG Viewer Освен да знаете какво има телефонна карта вътре, трябва да знаете как тя реагира на импулсите, изпратени от кабина. Това е най-важното, защото не всички кабини в Мексико извършват едни и същи проверки, в допълнение към факта, че тези проверки не са описани в нито един текст, защото зависи много от техниките, които TELMEX използва, за да провери дали картата е валидна или не. Регистраторът е програма, която записва всички данни, генерирани от къща, и ги записва във файл, за да ги анализира по-късно чрез зрителя. Препоръчани регистратори: -
Cartman ODT Sniffer
Cartman's е най-препоръчителният, тъй като е направен на C и е добре известно, че този език има много предимства, що се отнася до хардуерния достъп. Връзките на регистратора идват в ципа и дори Cartman поставя снимка как да го свържете към компютъра. Подготовката на дневника е въпрос само на отваряне на зрителя и зареждане на файла, както се вижда на фигура 1.1. Фигура 1.1 LOG viewer от Cartman