Oculus Rift, Valve, Dega и други реалности, по-скъпи от нашата - AnaitGames
Първа страница ›Форуми› Видеоигри ›Oculus Rift, Valve, Dega и други реалности, по-скъпи от нашата

- Тази тема има 1519 отговора, 103 съобщения и е актуализирана последно преди 3 месеца, 1 седмица от TassaDarK .
@kocg
Здравей приятелю. Извинете, исках да ви отговоря вчера, но имах много проблеми. Ще се опитам да бъда възможно най-кратък, но това е много информация и се търкалям като щора:
На същата цена не бих купил Rift S. Бих купил Quest без колебание. По отношение на двете точки, които винаги се открояват и които коментирате в публикацията си:
- Зрителното подобрение в Rift S е почти остатъчно. LCD екранът предлага малко повече острота, но губи например в цветове или черни (Quest има OLED).
- На ниво комфорт те са малко по-удобни като стандарт. Но не си мислете, че Rift S е като да носите възглавница на главата си, а Quest е като да носите кактус. Този въпрос е много личен, всички имаме различни глави и лица. Днес най-удобните единодушно са PSVR. Останалото е въпрос на мнения и анатомия на всеки един. И Quest са лесни за модифициране, за да ги подобрите, като поставяне на powerbank, която действа като противотежест (и утроява батерията) или смяна на системата за закрепване, ако серията не ви убеди.
Искам да кажа, те са малко по-добри в тези две точки, но НЕ ТОЛКОВА.
И сега ви казвам предимствата на Quest:
- Quest е първата портативна конзола за виртуална реалност на пазара. Това е буквално това. Превключвател в RV. Можете да го вземете където искате и да играете където искате, независимо от размера на мястото. Той е „незабавен“ като Switch, включваш го и след 5 секунди вече си потопен във VR. И ако сте у дома, свързвате ги с компютъра с шибан USB кабел и имате на разположение целия каталог за компютри. Това вероятно е „хардуерно парче на годината“ и хардуерен/софтуерен шедьовър от екипа на St. John Carmack. Това, което са постигнали с това устройство, е Наистина ли първата стъпка към масовия VR за всички. Не казвам, че това поколение ще бъде, но ще продаде гърда и именно тази поставя истинските основи на масовия пазар, тя е като iPhone 3G ...
- ... и Окулус го знае и е фокусиран върху тях. Това е хубавото му момиче. В този последен Oculus Connect всичко беше „Quest, Quest, Quest“. Всички големи иновации отиват (поне на първо място) за Quest. Например проследяването на ръце само с камерите на самите Quest, което се предлага в актуализацията на фърмуера тази седмица: https://www.youtube.com/watch?v=LjTSNi4gj5o
- Rift S е „комисионна“ на Lenovo (те ги правят), за да не загуби пазара и инерцията на PCVR. Но там, където сосът е в момента и където Oculus фокусира най-големите си усилия, е Quest. Дори не е сигурно, че Rift ще има наследник ...
- Когато опитате VR „за истински“ с добри игри, реакцията ви ще бъде „HOSTIA PUTA“ и следващото нещо, което искате да направите, е да го покажете на баба си или да играете Superhot и Robo Recall в задния двор на къщата си. И това можете да направите само с Quest.
- Той има супер подготвен каталог и най-доброто, което има в VR в момента, е в Quest. И нещата не спират да излизат, защото те са каските с най-много задържане (тоест хората използват най-много) и в момента техният дигитален магазин е този, който се продава най-много (във VR). Графичното качество, след като видите неща като Vader Immortal, Red Matter или The Climb in Quest (и че това са игри от първата партида) почти спира да ви тревожи ...
Но е вярно, че идвате за Alyx и за компютъра ... В момента Link е в бета състояние и вече изглежда практически като Rift (не мога да открия артефакти на компресия или забавяне на проследяването и съм в VR от самото начало ). В началото на годината Oculus (и трети страни) изваждат своя USB кабел чрез оптични влакна и Carmack вече коментира, че дотогава те ще добавят повече качество към компресията, защото наличната честотна лента ще се удвои/утрои. И също така за следващата година (казана от Carmack ‘извън записа’) те планират да активират Oculus Link безжичен чрез Wifi 5ghz.