Изчисляване на еквивалентното тегло на общата испанска общност

еквивалентното

Prim еквивалентността е механизмът, който Second Life използва за изчисляване на изчислителното тегло на обект от гледна точка на традиционните prims. Всички мрежести обекти и всички, които имат физическа форма, нямат Прим са свързани с еквивалентно тегло в prim, за да се консумира основният капацитет на парцел земя или регион. Следователно обект с главно еквивалентно тегло 42 е еквивалентно на свързан обект, съставен от 42 нормални първични числа.

Prim еквивалентността гарантира, че мрежестите обекти и традиционните prim обекти получават съответните им сървърни и зрителни ресурси, което насърчава създателите на съдържание да продължат да проектират prim ефективни обекти, дори когато работят с качени мрежи.

Как работи

За всеки обект в света на Втория живот виртуалният свят сравнява три важни фактора за производителност: тегло на изтегляне, физическо тегло и тегло на сървъра. След това избира най-голямото от тежестите и го присвоява на мрежата като еквивалентна стойност в prim на мрежата.

Обикновено в визуализатора се вижда само получената еквивалентна стойност на prim. За да видите физическото тегло, в прозореца НАСТРОЙКИ НА ДЕБУГЕРА задайте ShowAdvancedBuilderOptions на ВЯРНО.