Gears of War 2 ··· Съкрушено сърце

Изглежда, че старата поговорка „вторите части никога не са били добри“ е загубила теглото си в света на видеоигрите, доказателство за това са последните издания за коледната кампания MotorStorm Pacific Rift, Resistance 2, ексклузивно за PS3, но не по-малко важно за XBOX 360 Fable 2 или тази, която виждаме сега Gears of wars 2.

сърце

Gears of wars беше игра, която ни донесе екшън от трето лице, както никога досега, игра с камера, която ни постави на мястото на персонажа, добави система за покритие, която другите игри взеха за пример и прост геймплей, но ефективен.

Историята продължава 6 месеца след първата част, наивно си помислихме, че сме наранили скакалците, като сме поставили лека масова бомба, но скоро ще открием колко сме грешили и че лекарството е било по-лошо от болестта. Така че момчетата от EPIC успяха да дадат обрат на това, което изглеждаше непреодолимо преди няколко години и ни разказаха подобрена история, която ще ни остави достатъчно заинтригувани, за да се закачим на конзолата.

ГРАФИКА:
Той има добре познатия двигател UNREAL 3 и има много игри, които го използват по-добре от други, но в случая, с който си имаме работа, той ни позволява да се насладим на няколко подобрения като възможността за показване на стотици знаци на екрана без да понасяме товари, има постижение да убием 100 000 врагове в кампания, която можем да убием между 1000 и 1200, но те също се добавят към онлайн.
Светлините и сенките също се подобриха, когато по някакъв повод ще кажем: „моля, още малко светлина тук, която не мога да видя“, сценариите, пълни с подробности, ще ни оставят усещане за „дежавю“ това вече е са играни преди, въпреки че сега те са малко по-разрушими, но не толкова, колкото бихме искали.

Все още има няколко висящи секции, като смъртта на враговете елиминира тежестта на тялото им и когато го ритнем изглежда като гъба, а не като твърда, тежка маса, която струва да се движи (детайли повече от глупаво) и ще имаме това предварително зареждане на първоначалната текстура, където виждаме характера си с гладката броня и малко по малко те ще зареждат своите детайли (окото отнема само секунди).

ИГРИМОСТ:
Ще се радваме на режим на кампания, който ще ни осигури между 8 и 10 часа игра на нормално ниво и както в предишната си версия ще бъде разделен на 5 действия с по 6 глави за всяка, като първата, която можем да играем съвместно, но само с един приятел, продължава да поддържа линейна игра, в която си проправяме път през снимки, които, ако винаги са добре покрити.