Call of Duty Modern Warfare 2 Ремастериран анализ

Синопсис: Изживейте епичната кампания за един играч от аплодираната през 2009 г. Call of Duty®: Modern Warfare® 2, ремастерирана във висока разделителна способност за ново поколение. Кампанията продължава от драматичните събития на Call of Duty® 4: Modern Warfare®, новаторската игра, спечелила признание на критиците по целия свят. Modern Warfare® 2 е въплъщение на забързано и страстно действие, при което играчите са изправени пред нова заплаха, решена да доведе света до ръба на колапса.

duty

В това поколение, което вече е на път към 7 пълни години, имахме повече вноски от сагата Call of Duty, отколкото предполагахме, че бихме могли. Франчайзът е създаден не само като ежегоден, но е успял да запази статута си както на популярност, така и на конкуренция с играчи от цял ​​свят. Но в дните на Xbox 360, ако първата Modern Warfare беше истинска революция, наистина Call of Duty Modern Warfare 2 консолидира един наистина уникален начин да се види кампанията и мултиплейърът.

И не само това, Modern Warfare 2 беше последното приключение с Activision на талантливите Винс Зампела и Джейсън Уест с Infinity Ward, преди да основат добре познатия Respawn, с Titanfall, Apex Legends и Fallen Order като декорация в техните учебни програми. Освен идванията и излизанията на студиото Activision след това и очевидното завръщане с новата Modern Warfare 2019, ще се съсредоточим върху онова, което ни тревожи днес, ремастерираното преиздаване на кампанията Call of Duty Modern Warfare 2.

Не без първо да се насладите на едномесечен период на ексклузивност на машините на Sony, той вдигна много по-малко шум на Xbox точно поради това. И повярвайте ми, той не го заслужава. Modern Warfare 2 е една от най-добрите кампании, които някога сме се радвали в Call of Duty и почти като разширение, в шутер от първо лице. Това е непрекъснато аудиовизуално шоу, от което е много трудно да се откъснете поради френетичния и прекрасен ритъм.

Още повече, че този път ще се радваме на цялостен графичен редизайн, вариращ от осветление и ефекти до разделителна способност, която се увеличава в сравнение с това, което се виждаше от предишното поколение. Разбира се, както се случи в ремастера на първата модерна война, изглежда, че активите са практически еднакви, но има такава промяна дори в нивото на детайлност и представяне на всеки модел, че изглежда игра директно от това поколение.

Както добре знаете поради нашата политика, правилно е да съветвате, че текстът е ориентиран към анализа на ремастеринга, а не към оригиналната игра. Следователно можем да кажем, че играта вече е грандиозна, че сценариите на екрана са огромни и измерението, което заглавието достига, никога не губи своя епичен компонент.

И това е на Xbox 360, защото на Xbox One истината е, че изпълнява всичко по-горе и още повече. 60 кадъра в секунда са по-стабилни от всякога, както на Xbox One S, така и на Xbox One X, според Digital Foundry, която също заяви, че и в двата случая, както и обикновено, заглавието използва техники за възстановяване на изображения, за да достигне 1080p в One S и 4K Един X, последният е около 1620p. Усещането при контролите е истинско чудо, разбира се, така че не само не можем да не се оплакваме, но го празнуваме.