Assassin’s Creed Odyssey, Пълно ръководство - Между два свята - MeriStation

21 октомври 2018 г. - 20:07 ч. CEST

odyssey

Fortnite - бележки за кръпка от 15.20: актуализации на промени и новини

Къде да намерите мистериозна капсула във Fortnite Season 5?

Турнир The Ground е лавата на Grefg във Fortnite; награди и как да участвате

Star Wars Battlefront II: минимални и препоръчителни изисквания за игра на компютър

Бягство от Тарков на компютър: как да играя, къде да изтегля, цена и издания

Samsung Galaxy S21: Течове и слухове, цена, дата, модели и др

Little Nightmares безплатно за Steam в магазина Bandai Namco

В тази част от пълното ни ръководство за Assassin's Creed Odyssey ви казваме как да преодолеете мисиите на Атлантида и митологичните животни.

Между два свята е историческа дъга от Assassin's Creed Odyssey което свързва историята на мистиос с тази на настоящето. Той ще ни предложи да намерим Атлантида, на истинския ни баща, който се оказва самият Питагор, и лови четири митологични животни за да вземете някои артефакти от безжизнените им тела.

Можем да започнем мисиите на тази история след завършването на мисията на Обединения фронт от Епизод 7. Както казваме, целта на същата е да преследва Минотавър, към Циклоп, да се Сфинкс, И все пак медузи.

Семейно наследство

Ще започнем тази мисия, като пътуваме до Тера, най-западният остров на Вулканичните острови, в югозападната част на картата на играта. Ние разследваме малък лагер, който ни дава представа: трябва да играем с огледалата, които са в цялата област. Общата идея е да следвате светлинните лъчи на огледалата, като елиминирате всички препятствия, които прерязват светлинния лъч под формата на чупливи врати, които можем да счупим, и отломки и малки конструкции, които трябва да преместим. Нашият герой ще направи коментар, когато поставим обектите, които можем да движим, в правилната позиция.

Когато лъчът светлина достигне загадъчната врата, ние преминаваме през нея. Веднъж попаднали на това място, ние просто трябва да напреднем към обективния маркер, като избягваме да попаднем в нажежаемата магма. Честито: открихте Атлантида.

Когато стигнем до нашата дестинация, Ще се върнем към настоящето и ще контролираме Лейла Хасан. Трябва да се гмуркаме на същото място, където сме ходили с митиосите. Връщайки се към Animus, ние ще изпълним мисията.

Портите на Атлантида

За пореден път, контролирайки мисионите, ние напредваме малко в района и ще намерим Питагор, който ще ни обясни, че той е нашият биологичен баща, но че отговорите на нашите въпроси ще трябва да почакат, защото има нещо много по-важно заложен: затвори Атлантида, за да предотврати падането на нейните знания в грешните ръце.

В съседните стаи можем да слушаме различни аудио на Алетея което ще обясни подробности за сюжета.

За да завършите тази мисия, ще трябва да се върнем с четири артефакта в тази област, Прагът на изгубения град, който ще бъде отключен като точка за бързо пътуване. Артефактите ще бъдат получени след победа над минотавъра, сфинкса, медузата и циклопа.

Можем да изпълним следните мисии в произволен ред.

Мисии на сфинкс

Мъдростта на Сфинкса

Насочваме се към обективния маркер, за да разговаряме с Горгия, който е в Беотия, близо до езерото Копаиде, в някакви странни руини. След разговор с него той ще ни изпрати до местоположението на амулета, който трябва да получим, в гробницата на Менецео. Оказва се, че Погълнат е от лъв, който трябва да убием. С мъртвото животно ще изпълним мисията.

Събуждането на мит

С притежавания от нас амулет се връщаме там, където е трябвало да намери Горгия всички в мъртвата зона. Ще има сцена, където ще се срещнем със Сфинкса. Ще трябва да разрешим три загадки от следващите дванадесет (тези, които избирате, са винаги произволни):

С гатанките отговори правилно, ще трябва да натиснем бутоните на статуите на тримата, които съответстват на нашите отговори. След като това бъде направено, Сфинксът ще умре и ние ще получим неговия артефакт.

Мисии на минотавър

Митове и минотаври

Отиваме до маркера на мисията, в Кносския дворец, в наследството на Минос, Месара. Ще има сцена, в която ще се срещнем с Андрос, след което той ще ни отведе до входа на лабиринта на Минотавъра. Не можем да го отворим, защото нямаме ключа. Андрос ще ни даде информация за някои мъже, които са влезли в мястото с баща си; по това време тази мисия приключва и мисията се активира На минотаври и мъже, съставен от своя страна от няколко допълнителни мисии, които можем да изпълним в реда, в който желаем.

Кървава вода

Трябва да намерим Рибата меч, един от мъжете, които се осмелиха заедно с бащата на Ардос в лабиринта на Минотавъра и се върнаха, за да разкажат историята. Той е скрит в Салто дел Ермитаньо, подводно място в Баия дел Октопод, в Месара. Когато стигнем до бърлогата му, ще видим, че той е луд. Освен това той е член на Култа, затова го убихме. Мисията е завършена.

Сувенири

Трябва да поговорим с колекционера в Гортина, в наследството на Минос. Той ще ни каже да му върнем оборудване, което е продал на войник от Форт Дедал., до. Трябва да отидем до оръжейната на Дедал, която е пещера, прикрепена към крепостта, и да откраднем бронята на Тезей. Той няма загуба, изложен е на олтар. Вземането му ще завърши мисията.