Пожарна емблема Три къщи Неофициална нишка - Страница 53 - Vandal Forum

Може ли някой да ми каже за какво се отнася атрибутът тегло в оръжие? Истината е, че не ми е ясно и не е обяснено в ръководствата на самата игра.

къщи

VA = скорост - (тегло - сила)

Именно това определя двойните атаки. За да имате такъв, вашият VA трябва да е с 4 точки по-висок от този на врага.

Хаха също не знаех за какво е VA. Благодаря ви много за информационния чичо.

Което е доста интересно, всичко е казано мимоходом хе-хе, ще го разгледам отново в играта, но мисля, че това не е обяснено по всяко време.

За това дали той заслужава или не Вандал 9.8. Е, защитих го по това време, защото бележка не е сбор от частите.

Ясно е, че има неща, които са слаби като лекотата на кадрите, мисиите на поръчките и някои други неща там. Но като ГЛОБАЛНО преживяване за мен игра, която е способна да ви закачи до точката да отнеме 105 часа (на път да завършите първия маршрут със Сините лъвове), със сесии от 4, 5 и 6 часа, без дори да осъзнавате, е, че това е ОТЛИЧНА игра. И така, в столиците. Тоест, това е игра от 10 според моето класиране на конкретни бележки.

Важното е цялостното преживяване, ако ви е закачило или не, дали ви е изненадало, ако това е игра, която ще запомните. И за мен, независимо дали има някаква мисия за изпълнение или някакъв разговор е твърде наивен, това е игра, която ме хвана. За разказа си, за саундтрака си и за играта си.

Освен това има добавената стойност от предаването на сага от лаптоп на настолен компютър с рискована формула, но която се оказа успешна, отчитайки както критиците, така и продажбите на играта. И това е едновременно тактическа RPG, игра за управление и игра за социална симулация. Там има много риск, защото има хора, които обичат първото, но не и другите две. Особено обичам първите два жанра, а третия не бях опитвал и беше изненадващо забавен.

PS: С 40 часа завършена глава 10 и изиграване на някои отклонения. Колко струва Тайна: (Щракнете, за да го прочетете)

Този клас ми напомня за книжната сага "Мечът на истината" (която вдъхнови телевизионния сериал "Легенда за търсещия") и персонажа Натан Рал.

Бих искал да знам и това, без спойлери! Някаква откровена душа, която е играла играта без

Тайна: (Щракнете, за да го прочетете)

Е, последна игра след около "75 часа или повече" с маршрута на Димитри.
Обичах цялата втора част, която компенсира ужасните 30 часа социални лайна през първата, това беше Fire Emblem, с епични битки и касапница на бивши ученици. Последната мисия е много груба и доста луда, въпреки че след като премахнете определени врагове, тя става малко по-поносима, но това ми струва около 14 от 15-те неуспехи на драконовия импулс и вече бях прецакан в края, в случай че ям някакъв критик и извършен Някаква грешка, която би ме накарала да повторя картата, която ми струва около 2 часа задоволителния край, но много класически Fire Emblem, мисля, че това е най-типичният маршрут, въпреки че не означава, че има страхотни моменти в сюжет и страхотно развитие на характера, Димитри ми се стори като страхотен герой, който след времевата промяна леко изрази отношението си, но в определен момент виждаш нещата в перспектива и в крайна сметка го разбираш. За моите ученици ги обичам всички, но особено Мерцедес, за който в крайна сметка се ожених, Саске. Казвам Феликс, машина за самостоятелно убиване, Аш и юмрукът, който хвърля всичко, което има путка.