Black Desert Online Бразилия и Латам

- Главна информация
- Надстройки
- Обучение
- Резистори
- Ежедневни умения
- Дневник
- Домакинска работа
- Заглавия
- Полезна информация за начинаещи
Главна информация
Фамилно име
Фамилното име е уникалното име, което сте избрали и ще се появи на всички ваши герои, на определен сървър. Той е разположен върху всеки герой, който създавате, и след като бъде създаден, той може да бъде модифициран само чрез магазина, с перли.
- Обърнете внимание, че Фамилното име се избира преди създаването на знака и след избора на сървъра.
По време на процеса на създаване на герои ще трябва да изберете зодия от няколкото, чийто набор се нарича Хороскоп. Хороскопът влияе на вашето взаимодействие с NPC и на количеството приятелство, което печелите.
- Има някои слухове, че те оказват влияние върху скрити атрибути като късмет или очарование на предмети.
Карма или тенденция е системата, която се опитва да поддържа баланс между различните стилове на игра на играчите. Можете да атакувате и убивате други, стига те да са над минималното ниво за влизане в битка, използвайки тази система,
Резултатът ще бъде загубата на карма или склонност. След като загубите кармата си, този конкретен герой ще влезе в състояние на „престъпник“. Като престъпник други играчи ще могат да ви атакуват и убиват свободно, без загуба на карма. Обърнете внимание, че пазачите ще бъдат враждебни. Ако убият докато сте в това състояние, съществува риск да загубите опит, прилагат се кристали и други ефекти.
За да възстановите Карма, ще трябва да ловите чудовища. Тази система е предназначена да наказва и свежда до минимум количеството проблеми, които един човек може да причини на друг.
Енергията са специални точки за действие, които се консумират от извършване на дейности като добив, обработка, готвене и обелване. Енергията се възстановява с времето, малко по малко. Въпреки че увеличавате и скоростта, с която се възстановява, като си почивате на леглото. Можете да увеличите общия брой точки чрез знания. Има няколко метода за придобиване на знания: чрез убиване на чудовища, чрез изработка на предмети, откриване на нови области и среща с нови NPC.
Принос
Приносът е доста важна система от точки, която има три приложения: Хостинг, наем на обект и връзка с възли. Постига се главно чрез мисии и доставка на предмети. Това не е възобновяем ресурс като енергията. Не се регенерира с течение на времето.
Тези точки се инвестират, за да получите достъп до носител, като възел, който можете да възстановите, като ги премахнете. След като бъдат изтеглени, всички инвестирани точки се връщат и вие губите достъп до този носител.
Нивата се използват за измерване на вашата прогресия и ви дават индикация за вашата сила. Докато се издигате, получавате точки за умения, зареждате тегло и жизненост, както и увеличавате съпротивленията си.
Разликата в нивото между чудовище и играч се определя от цвета на името на чудовището. Ловът на чудовища от ниско ниво има намалена награда, докато чудовищата от по-високо ниво ще ви дадат повече опит.
Житейски точки
Докато се издигате, ще печелите житейски точки, увеличавайки щетите, които можете да получите.
С течение на времето всеки HP, който сте загубили, ще се регенерира. Можете също така да ги възстановите по-бързо, като използвате отвари и някои умения.
Когато броят ви достигне 0, вашият герой ще бъде в безсъзнание. След като сте в това състояние, имате възможност да съживите на място, със специален предмет, или да се върнете в най-близкия град или възел.
Точки за умения
Всички класове използват система от точки за умения, или MP или SP. Тази система е от съществено значение за използването на умения, с изключение на основната атака (Ляв бутон на мишката). Имайте предвид, че колкото по-мощно е умението да се използва, толкова повече точки ще са му необходими. Можете да ги върнете, както следва:
- С течение на времето - бавно
- Използване на основната атака.
- Специфични умения на някои класове.
- Отвари.
Теглото определя общата сума на предмети, оборудване и пари, които вашият герой може да носи без наказание. Всички предмети в играта имат тегло, включително пари и оборудване, което носите. Докато имате право да носите повече от 100% от ограничението си, ако го направите, ще получите наказание, което намалява скоростта на движение.
101% - 125% леко бавно.
126% - 150% драстично бавно и скачането е деактивирано.
Можете да увеличите ограничението на теглото, което можете да носите в играта чрез обучение.
Индикатор за зашеметяване
Високата стойност увеличава дължината на зашеметяващия ви габарит, след като измервате измервателния уред, ще бъдете зашеметени.
Точки за атака
Колкото по-висока е стойността на точките ви за атака, толкова повече щети ще нанесете.
Защитни точки
Колкото по-висока е стойността, толкова по-малко щети ще получите.
Издръжливостта е ресурсът, който използвате за избягване, блокиране и стартиране.
Можете да приложите надстройки към вашия герой, които ще повлияят на неговите атрибути. Тези атрибути са модифицирани със скъпоценни камъни, оборудване, оръжия, бижута, костюми и консумативи.
- Скорост на атака - съкращава продължителността на анимацията на атаката, което ви позволява да атакувате по-бързо.
- Скорост на кастиране - Съкращава продължителността на анимацията на вашия актьорски състав, което ви позволява да правите магии по-бързо.
- Скорост на движение - Увеличете скоростта, с която се движите.
- Критичен шанс - Увеличава шанса атаката ви да нанесе допълнителни щети.
- Умение за риболов - Намалява времето, необходимо на рибата да захапе куката.
- Събиране на умения - Намалява времето, което отделяте за събиране.
- Късмет - Когато вдигате капки, вероятността за придобиване на предмети се увеличава.